Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel
The Log
Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Firecracker Goblin Barrel Wizard Ram Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Ram Rider
Firecracker
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians
Minions Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Ram Rider Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Minions Firecracker Wizard Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel The Log Ram Rider

Synergie w obronie 1 12

Minions
Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker
The Log Minions Mega Knight
Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians The Log Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Minions Elite Barbarians Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Minions The Log
Mega Knight
Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Elite Barbarians Minions Firecracker The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Minions Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians The Log Mega Knight
The Log Minions Firecracker Mega Knight
Minions Ram Rider Firecracker Wizard
The Log Ram Rider Mega Knight
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Minions Firecracker Wizard Ram Rider
Mega Knight Minions Elite Barbarians Wizard The Log Ram Rider
Wizard Mega Knight Minions Firecracker The Log
Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians The Log Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians
Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log Ram Rider
Wizard The Log Minions Firecracker Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Ram Rider
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Elite Barbarians The Log Ram Rider
Mega Knight Elite Barbarians The Log Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Firecracker Wizard Minions Ram Rider
Minions Elite Barbarians Ram Rider
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Minions Firecracker Elite Barbarians The Log
Mega Knight Minions Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Mega Knight
Elite Barbarians Minions Firecracker The Log
Minions Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Ram Rider
The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Minions Ram Rider
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard Ram Rider
The Log Firecracker Wizard Ram Rider
Minions Elite Barbarians
Firecracker Wizard The Log Ram Rider
Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians The Log
Minions Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Minions
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Firecracker Wizard The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Wizard
Minions Firecracker Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard The Log
Minions
Firecracker Wizard Ram Rider
The Log
Firecracker Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Minions Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076