Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Ram Rider
Giant Snowball
Minions Witch Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Witch
The Log
Firecracker Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Minions Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Firecracker Witch Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Witch Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Witch
Lightning
Witch Ram Rider Goblinstein
Rocket
Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Firecracker Freeze Witch Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Minions Firecracker Freeze

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker
Minions Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Ram Rider Mega Knight
Freeze
Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 0 11

Minions
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Minions Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Witch Mega Knight
Freeze
Minions Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Ram Rider
Minions
Mega Knight
Minions Firecracker Barbarian Barrel Freeze Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Minions Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Minions Freeze
Witch Minions Firecracker Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Minions Firecracker Mega Knight
Minions Ram Rider Firecracker Freeze Witch
Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Witch Minions
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Witch Firecracker Barbarian Barrel Freeze Ram Rider Mega Knight
Minions Firecracker Witch Ram Rider
Mega Knight Minions Freeze Witch Ram Rider
Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Freeze Witch
Ram Rider Mega Knight
Freeze Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Witch
Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Barbarian Barrel Freeze Witch Minions Firecracker Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Witch
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Minions Witch Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Minions Freeze Witch Ram Rider
Minions Witch Ram Rider
Mega Knight
Freeze Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch
Mega Knight Minions Witch
Mega Knight
Mega Knight Witch Ram Rider
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Minions Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Minions Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Minions Freeze Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Ram Rider
Firecracker Ram Rider
Minions
Firecracker Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Minions Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze
Minions
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Barbarian Barrel
Firecracker Freeze Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Witch
Minions Firecracker Freeze Witch
Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker
Minions Barbarian Barrel Freeze Witch
Firecracker Witch Ram Rider
Freeze
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Freeze Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076