Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Skeleton Princess Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Clone Princess Lumberjack
Zap
Minions Goblin Gang Clone Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Clone Giant Skeleton Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Clone Giant Skeleton Princess Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Minions Goblin Gang Clone Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Clone Giant Skeleton Princess Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Goblin Gang Clone Princess Ice Wizard Lumberjack
Poison
Minions Goblin Gang Clone Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Clone Princess Ice Wizard Lumberjack Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Goblin Gang Clone

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Clone Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang
Clone Giant Skeleton Princess
Clone
Giant Skeleton Minions Goblin Gang Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Minions Goblin Gang The Log Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Giant Skeleton Princess Lumberjack
Princess
Goblin Gang Giant Skeleton The Log
Ice Wizard
Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Minions Clone Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Synergie w obronie 0 18

Minions
Giant Skeleton The Log Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang
Giant Skeleton The Log Princess Ice Wizard Lumberjack
Clone
Giant Skeleton
Minions Goblin Gang The Log Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Minions Goblin Gang Giant Skeleton Princess Ice Wizard Lumberjack
Princess
Goblin Gang Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Goblin Gang Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Lumberjack
Minions Goblin Gang Giant Skeleton The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions The Log
Lumberjack Minions Goblin Gang The Log Ice Wizard
Goblin Gang Lumberjack Minions Giant Skeleton Ice Wizard
Lumberjack Minions Goblin Gang Ice Wizard
Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Goblin Gang The Log Minions Ice Wizard Lumberjack
Minions Goblin Gang Princess Ice Wizard
Giant Skeleton The Log
Minions Goblin Gang Princess Ice Wizard Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Minions Goblin Gang Ice Wizard Giant Skeleton The Log Princess Lumberjack
Minions Goblin Gang Princess Ice Wizard
Lumberjack Minions Goblin Gang Giant Skeleton The Log Ice Wizard
Minions Goblin Gang The Log Princess Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang The Log Lumberjack
Minions Goblin Gang Lumberjack
Minions Goblin Gang The Log Ice Wizard Lumberjack
The Log Minions Giant Skeleton Princess Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Minions Giant Skeleton The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Giant Skeleton
Goblin Gang The Log Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Minions The Log
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Lumberjack
Minions Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Minions Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Minions The Log
Goblin Gang
Minions Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Goblin Gang Lumberjack
Princess
Goblin Gang Minions Giant Skeleton The Log Lumberjack
Minions Giant Skeleton The Log Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Giant Skeleton The Log
The Log Princess Ice Wizard
Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Minions Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Minions Goblin Gang Lumberjack
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Minions Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Minions
The Log Princess
The Log Princess
Minions Giant Skeleton The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log
Princess Ice Wizard
Minions
The Log
Princess
Giant Skeleton
The Log Princess
Minions Goblin Gang Princess
Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Princess Lumberjack
The Log Princess
Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Giant Skeleton The Log Princess
Princess
Giant Skeleton The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076