Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Dragon Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards Fisherman
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards Electro Dragon Fisherman
Zap
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards Fisherman
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards Electro Dragon Fisherman
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon Fisherman
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Dragon Fisherman
Lightning
Electro Dragon Fisherman
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards Fisherman Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Fisherman
Goblin Gang
Goblin Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Electro Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Electro Dragon
Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Fisherman
Minions Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Electro Dragon Fisherman

Synergie w obronie 1 13

Minions
Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Goblin Gang
Dart Goblin Guards Fisherman
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Guards Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Goblin Barrel
Guards
Fisherman Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Dart Goblin Guards Fisherman
Fisherman
Guards Minions Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Electro Dragon
Minions Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Fisherman Mega Knight Minions Dart Goblin Electro Dragon
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Minions Dart Goblin Guards Electro Dragon Mega Knight
Minions Dart Goblin Goblin Gang Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Minions Goblin Gang Fisherman
Goblin Gang Guards Dart Goblin Fisherman Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight Minions Goblin Gang Guards Electro Dragon
Mega Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fisherman Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Electro Dragon Fisherman
Mega Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Dragon Fisherman
Minions Dart Goblin Guards Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Fisherman
Goblin Gang Mega Knight Minions Dart Goblin Guards Electro Dragon Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight Fisherman
Goblin Gang Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Minions Electro Dragon Fisherman
Goblin Gang Guards Mega Knight Fisherman
Goblin Gang Guards Fisherman Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Guards Minions Dart Goblin
Mega Knight Fisherman
Electro Dragon Mega Knight Minions
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Mega Knight Minions Dart Goblin Guards Electro Dragon
Mega Knight Guards
Mega Knight Goblin Gang Guards
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Guards Electro Dragon Minions Dart Goblin Fisherman
Minions Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Guards
Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Minions Goblin Gang Guards Electro Dragon Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Fisherman
Minions Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Minions Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Minions Mega Knight
Fisherman
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon Fisherman Mega Knight
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Minions Dart Goblin Guards
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076