Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Minions Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie The Log Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
The Log
Hog Rider Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Minions
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Fireball
The Log Valkyrie
Valkyrie
Minions Goblin Gang Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log
Fireball P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard The Log
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Minions Valkyrie
Minions Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Fireball Wizard The Log
Minions Goblin Gang Fireball Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Minions Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A The Log
Wizard Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Minions Goblin Gang Wizard The Log
Valkyrie Wizard The Log Minions Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minions Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Fireball P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie
Fireball Wizard Minions Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minions Fireball Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Minions Valkyrie Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard Minions
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Minions
Fireball Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076