Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Royal Ghost Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Royal Ghost Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Prince Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch
Zap
Minions Goblin Gang Witch Prince Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Gang Witch Prince Bandit
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Witch Prince Royal Ghost Bandit
Fireball
Minions Goblin Gang Witch Bandit
Poison
Minions Goblin Gang Witch
Lightning
Witch Prince Bandit
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Royal Ghost Bandit Fireball Golden Knight Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Prince Bandit
Goblin Gang
Prince Royal Ghost Bandit
Fireball
Golden Knight
Witch
Prince Royal Ghost Bandit
Prince
Minions Goblin Gang Witch Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Gang Witch Prince Bandit Golden Knight
Bandit
Minions Goblin Gang Witch Royal Ghost Golden Knight
Golden Knight
Fireball Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 10

Minions
Prince Bandit Golden Knight
Goblin Gang
Prince Bandit
Fireball
Bandit Golden Knight
Witch
Prince Royal Ghost Bandit
Prince
Minions Goblin Gang Witch
Royal Ghost
Witch
Bandit
Minions Goblin Gang Fireball Witch
Golden Knight
Minions Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Golden Knight
Minions Goblin Gang Witch Prince Bandit
Goblin Gang Witch Prince Minions Bandit
Witch Prince Minions Goblin Gang Bandit
Fireball Prince
Goblin Gang Fireball Minions Royal Ghost Bandit
Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Bandit Golden Knight
Witch Minions Goblin Gang Prince
Goblin Gang Prince Royal Ghost Bandit
Minions Goblin Gang Witch Fireball Royal Ghost Bandit
Minions Goblin Gang Fireball Witch
Prince Minions Goblin Gang Fireball Witch Bandit
Fireball Minions Goblin Gang Witch Prince Royal Ghost Golden Knight
Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Fireball Prince Bandit
Minions Goblin Gang Fireball Witch Prince
Fireball Minions Goblin Gang Witch Prince Royal Ghost Bandit Golden Knight
Witch Minions Fireball Royal Ghost Bandit
Prince
Goblin Gang Royal Ghost Minions Fireball Witch Prince Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Witch Prince Royal Ghost Bandit
Fireball Bandit Goblin Gang Prince Royal Ghost
Goblin Gang Bandit Minions Witch Prince Golden Knight
Goblin Gang Prince Fireball Bandit
Goblin Gang Witch Prince Bandit
Fireball Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Prince Minions Fireball Witch Bandit
Prince
Minions Fireball Witch Prince Bandit
Witch Goblin Gang
Minions Witch Prince Golden Knight
Fireball Prince
Prince Goblin Gang Fireball Witch Bandit Golden Knight
Fireball Witch
Goblin Gang Witch Minions Fireball Prince Golden Knight
Minions Fireball Witch Royal Ghost Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball Bandit
Fireball Prince
Fireball
Fireball Minions Witch
Witch
Fireball
Fireball Bandit Golden Knight
Minions Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Prince Bandit Golden Knight
Fireball
Fireball Bandit Golden Knight
Minions Fireball Bandit
Fireball Prince
Fireball Witch Bandit Golden Knight
Fireball Bandit
Fireball
Minions
Fireball Prince Bandit
Fireball Witch Golden Knight
Minions Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Fireball Witch
Witch
Fireball Witch Royal Ghost Bandit Golden Knight
Fireball Witch Prince Bandit Golden Knight
Fireball Bandit Golden Knight
Fireball Witch
Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball Bandit
Fireball
Prince
Fireball
Minions Goblin Gang Fireball Witch Prince Bandit
Fireball Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Prince
Fireball
Fireball
Prince
Minions Goblin Gang Fireball Witch Golden Knight
Fireball Witch
Fireball Witch Prince Royal Ghost Bandit Golden Knight
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076