Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Elixir Golem Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Electro Wizard Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Elixir Golem Valkyrie
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie
Firecracker
Elixir Golem Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Elixir Golem
Firecracker Minions Goblin Gang Dart Goblin
Valkyrie
Dart Goblin Minions Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie

Synergie w obronie 2 12

Minions
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie Minions Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Elixir Golem
Valkyrie
Minions Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Minions Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Minions Firecracker Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Minions Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Minions Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Firecracker
Minions Minion Horde Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Minions Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Minions Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Minions Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Minions Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Minions Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Minions Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Minions Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minions Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Minions Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Electro Wizard Minions Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Dart Goblin
Minions Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Minions Firecracker Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Minions Valkyrie Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Minions Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minions Minion Horde
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Minions Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Valkyrie
Minion Horde
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Firecracker
Minion Horde Electro Wizard Minions Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Minion Horde Dart Goblin
Minions Goblin Gang Firecracker Minion Horde Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076