Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Princess Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Princess
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Firecracker Princess Mini P.E.K.K.A Golden Knight Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Firecracker Princess

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 0 17

Minions
Firecracker P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Golden Knight
Minions Firecracker Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Minions Firecracker
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Wizard
Wizard Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker Wizard Golden Knight
Wizard Minions Firecracker Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Golden Knight
Wizard Firecracker Princess
Goblin Gang Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Golden Knight
Firecracker Princess Golden Knight
Firecracker
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Minions Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Golden Knight
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Princess Golden Knight
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Princess Golden Knight
Minions Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Wizard Princess Golden Knight
Firecracker Wizard Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess Golden Knight
Minions
Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess Golden Knight
Wizard Princess Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Wizard Princess
Minions Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Princess
Minions Goblin Gang Princess
Firecracker Wizard Princess
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker Princess Golden Knight
Firecracker Princess
Firecracker Princess Golden Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076