Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Elixir Collector P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Hut Miner
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Elixir Collector
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Goblin Hut Elixir Collector Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Goblin Hut Elixir Collector Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Elixir Collector Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Miner Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Hut Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Gang Miner Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang
Miner Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner
Elixir Collector
P.E.K.K.A
Electro Wizard Minions Goblin Gang
Miner
Minions Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Miner

Synergie w obronie 1 10

Minions
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elixir Collector
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Electro Wizard
Miner
Goblin Gang
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Goblin Hut P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Goblin Gang Goblin Hut
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Minions Goblin Gang Electro Wizard Goblin Hut
Minions Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Electro Wizard
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard
Minions Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Minions Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Hut Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Hut
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Hut Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Miner Electro Wizard
Goblin Hut Miner
Minions
Miner
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner Electro Wizard
Goblin Hut Miner
Minions
Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Hut
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Miner
Minions
Miner Electro Wizard
Miner
Miner
Electro Wizard
Electro Wizard Minions Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Miner
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Minions Goblin Gang Goblin Hut
Electro Wizard
Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Miner Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076