Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Guards
Zap
Minions Goblin Gang Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie Guards
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Guards
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Guards
Arrows
Minions Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Guards
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Cage
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Gang Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Goblin Giant
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Minions Goblin Gang Musketeer
Valkyrie
Musketeer Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Guards
Goblin Giant
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 4 12

Minions
Valkyrie Musketeer Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang
Musketeer Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Guards Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Minions Goblin Gang Musketeer Guards
Valkyrie
Minions Musketeer Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Guards
Musketeer Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Giant
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Minions Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Minions Musketeer Valkyrie Guards
Minions Musketeer Goblin Gang Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Cage
Goblin Gang Guards Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Minions Goblin Gang Valkyrie Guards Musketeer Goblin Giant
Minions Musketeer Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Minions Goblin Gang Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Minions Goblin Gang Musketeer Guards
Goblin Cage Valkyrie Minions Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Goblin Gang Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Goblin Cage
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Guards Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Musketeer Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Guards Goblin Giant
Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Minions Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Goblin Cage Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Musketeer Goblin Cage Guards Goblin Giant
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Guards
Goblin Cage Valkyrie Guards Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Cage Valkyrie Guards Goblin Giant
Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Gang Guards Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Giant
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer
Goblin Giant
Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie
Minions Musketeer Goblin Giant
Musketeer
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer
Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer Guards
Musketeer
Musketeer Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076