Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Guards Bandit
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Guards
Zap
Minions Goblin Gang Guards Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Guards Bandit
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Bandit
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Guards
Arrows
Minions Goblin Gang Guards
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Guards P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Minions Goblin Gang Hog Rider Bandit
Poison
Minions Goblin Gang Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Guards Bandit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Guards Bandit

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Minions Goblin Gang Valkyrie Mini P.E.K.K.A Guards Bandit
Guards
Hog Rider Bandit
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Valkyrie
Bandit
Minions Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Guards

Synergie w obronie 1 11

Minions
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Guards
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Valkyrie
Bandit
Minions Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang Minions Valkyrie Guards Bandit
Minions Goblin Gang
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Minions Goblin Gang Valkyrie Guards Bandit
Minions Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie Guards Bandit
Valkyrie Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Goblin Gang Guards Bandit
Valkyrie Minions Guards Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A Bandit
Bandit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Bandit Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Bandit
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Minions Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Valkyrie Guards Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Guards Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Bandit
Bandit
Bandit
Valkyrie Guards
Valkyrie
Minions
Bandit
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Valkyrie Bandit
Bandit
Minions Bandit
Bandit
Bandit
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Minions
Valkyrie
Bandit
Bandit
Bandit
Minions Guards
Mini P.E.K.K.A
Bandit
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Guards Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Guards
Bandit
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076