Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Rascals Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Witch
Zap
Minions Goblin Gang Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Rascals Witch
The Log
Goblin Gang Rascals Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Rascals Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Rascals Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Rascals Hog Rider Witch
Poison
Minions Goblin Gang Rascals Witch
Lightning
Witch
Rocket
Rascals Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Gang Fireball Hog Rider Rascals Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Rascals P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Rascals
Minions Hog Rider
Fireball
Hog Rider The Log
Hog Rider
Minions Goblin Gang Fireball The Log Rascals Witch
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Witch The Log
The Log
Hog Rider Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 7

Minions
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Rascals P.E.K.K.A The Log
Rascals
Goblin Gang The Log
Fireball
The Log
Hog Rider
Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log Minions Goblin Gang
The Log
Fireball P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Rascals Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball The Log
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Rascals Witch The Log
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Minions Rascals
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Rascals
Fireball P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball The Log Minions Rascals
Minions Goblin Gang Rascals Fireball Witch
Rascals Fireball P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals
Minions Goblin Gang Witch Rascals Fireball The Log
Minions Goblin Gang Rascals Fireball Witch
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Rascals Fireball Witch The Log
Fireball Minions Goblin Gang Rascals Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals
Goblin Gang Rascals Fireball P.E.K.K.A The Log
Minions Goblin Gang Rascals Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Minions Goblin Gang Rascals Witch The Log
Witch The Log Minions Rascals Fireball
P.E.K.K.A
Goblin Gang Rascals Minions Fireball Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Rascals Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Rascals Witch The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Rascals Fireball The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Rascals Witch
Fireball Minions Goblin Gang Rascals Witch
Goblin Gang Rascals P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
P.E.K.K.A Rascals
P.E.K.K.A Minions Fireball Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions Rascals Witch
P.E.K.K.A Fireball The Log
Rascals P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Witch
Rascals Fireball Witch
Goblin Gang Rascals Witch Minions Fireball P.E.K.K.A The Log
Minions Rascals Fireball Witch P.E.K.K.A The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Rascals Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball Witch
Minions Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Rascals
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Rascals Fireball Witch The Log
Fireball Witch
Fireball Witch The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076