Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Hut Inferno Tower Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Goblin Hut Miner
Zap
Minions Goblin Hut Inferno Tower
Barbarian Barrel
Goblin Hut Inferno Tower
The Log
Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Minions Goblin Hut Miner
Fireball
Minions Goblin Hut Inferno Tower
Poison
Minions Goblin Hut Inferno Tower
Lightning
Goblin Hut Inferno Tower Archer Queen
Rocket
Goblin Hut Inferno Tower Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rage Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Rage Minions Miner Goblin Hut Inferno Tower Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Rage Minions Miner

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Miner Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Hut
Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Minions Goblin Hut Miner Mega Knight
Rage
Minions
Miner
Minions Goblin Hut Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Goblin Hut Barbarian Barrel Miner Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 1 10

Minions
Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Hut
Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower
Minions Goblin Hut Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Archer Queen Minions Goblin Hut Inferno Tower Miner Mega Knight
Rage
Miner
Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Tower Barbarian Barrel Miner
Archer Queen
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Minions Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight Minions
Goblin Hut Inferno Tower Minions Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Minions Mega Knight
Minions Inferno Tower Goblin Hut
Inferno Tower Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Tower Minions Goblin Hut Archer Queen
Inferno Tower Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Minions Goblin Hut Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Inferno Tower Goblin Hut
Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight Minions
Mega Knight Minions Goblin Hut Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Hut Mega Knight
Inferno Tower Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Minions Goblin Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Minions Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Minions Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Hut Mega Knight
Minions Goblin Hut
Minions Goblin Hut Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower Goblin Hut
Mega Knight Minions Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Archer Queen
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight
Goblin Hut Inferno Tower Minions Barbarian Barrel Archer Queen
Minions Mega Knight Goblin Hut Inferno Tower Barbarian Barrel Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Miner
Goblin Hut Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Minions
Barbarian Barrel
Miner
Minions
Miner Barbarian Barrel
Archer Queen
Goblin Hut Barbarian Barrel Miner
Minions Barbarian Barrel
Goblin Hut Barbarian Barrel
Goblin Hut Barbarian Barrel
Goblin Hut Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Minions Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Miner Barbarian Barrel
Miner Mega Knight
Miner Barbarian Barrel
Minions Goblin Hut
Miner Mega Knight
Mega Knight
Minions Goblin Hut Barbarian Barrel
Archer Queen
Barbarian Barrel
Miner Mega Knight
Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Minions Archer Queen
Archer Queen
Barbarian Barrel Miner Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076