Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Goblin Giant Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Demolisher Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Minions Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Goblin Demolisher Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Demolisher Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Minions Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Minions Skeleton Army
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Skeleton Army Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Royal Ghost Goblin Demolisher Inferno Dragon Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Skeleton Army Royal Ghost

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Demolisher
Goblin Giant Royal Ghost
Skeleton Army
Lightning
Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Demolisher Minions Lightning The Log
The Log
Goblin Giant
Royal Ghost
Goblin Demolisher
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 0 9

Minions
Goblin Giant The Log
Goblin Demolisher
The Log
Skeleton Army
The Log Inferno Dragon
Lightning
The Log
Goblin Giant
Minions The Log
The Log
Minions Goblin Demolisher Skeleton Army Lightning Goblin Giant Royal Ghost Inferno Dragon
Royal Ghost
The Log
Inferno Dragon
Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Goblin Demolisher Goblin Giant The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Minions The Log
Skeleton Army Minions Lightning Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Minions
Lightning Goblin Demolisher Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Minions Goblin Demolisher Royal Ghost
Minions Lightning Inferno Dragon
Lightning Goblin Giant The Log
Inferno Dragon Minions Skeleton Army
Skeleton Army Royal Ghost
Minions Skeleton Army Goblin Demolisher Goblin Giant The Log Royal Ghost
Minions Inferno Dragon
Skeleton Army Minions Lightning The Log
Skeleton Army Minions Goblin Demolisher The Log Royal Ghost
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Lightning The Log Inferno Dragon
Minions Skeleton Army
Minions Goblin Demolisher Skeleton Army The Log Royal Ghost
The Log Minions Goblin Demolisher Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Demolisher Skeleton Army Royal Ghost Minions Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Royal Ghost
Lightning The Log Royal Ghost Inferno Dragon
Skeleton Army Minions Lightning Goblin Giant The Log
Skeleton Army Lightning Goblin Giant The Log
Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Minions Goblin Demolisher Goblin Giant
Skeleton Army Minions Lightning Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Lightning Minions Skeleton Army The Log Inferno Dragon
Skeleton Army Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions
Skeleton Army Lightning Goblin Giant The Log
Skeleton Army Lightning Goblin Giant
Goblin Demolisher Skeleton Army
Skeleton Army Minions Lightning Goblin Giant The Log Inferno Dragon
Minions The Log Royal Ghost Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log Royal Ghost
The Log Royal Ghost
Lightning Goblin Giant The Log
Lightning The Log
Goblin Demolisher The Log
Minions Goblin Giant
Goblin Demolisher The Log
The Log Goblin Demolisher Lightning
The Log Lightning
Lightning Minions
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Minions
Lightning The Log
Lightning Goblin Demolisher The Log
Lightning Goblin Demolisher The Log
Lightning
Minions Lightning
Lightning Goblin Demolisher The Log
Lightning Goblin Demolisher The Log
Lightning Minions The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Goblin Demolisher The Log
Inferno Dragon
The Log Lightning Royal Ghost
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning Minions
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Minions Skeleton Army
Lightning
The Log
Lightning
The Log Lightning
Lightning
Minions Lightning The Log
Lightning
Lightning Goblin Giant The Log Royal Ghost
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076