Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit Hog Rider Barbarian Barrel Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Hog Rider Mighty Miner
Zap
Minions Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Bomb Tower
The Log
Firecracker Heal Spirit Hog Rider
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Minions Firecracker Heal Spirit Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Bomb Tower Hog Rider Mighty Miner
Poison
Minions Firecracker Bomb Tower
Lightning
Bomb Tower Mighty Miner
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Freeze Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Barbarian Barrel Minions Firecracker Bomb Tower Hog Rider Freeze Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Barbarian Barrel Minions Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Firecracker Heal Spirit Barbarian Barrel
Firecracker
Hog Rider Minions Barbarian Barrel
Heal Spirit
Minions Hog Rider
Bomb Tower
Hog Rider
Minions Firecracker Freeze Heal Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Minions Firecracker Hog Rider
Freeze
Hog Rider
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 5

Minions
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker
Minions Bomb Tower Barbarian Barrel
Heal Spirit
Bomb Tower
Barbarian Barrel Firecracker
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bomb Tower Minions Firecracker
Freeze
Minions
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Barbarian Barrel
Bomb Tower Minions Firecracker
Bomb Tower Minions Freeze
Bomb Tower Minions Firecracker
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze Minions Firecracker Bomb Tower
Minions Firecracker Bomb Tower Freeze
Bomb Tower Barbarian Barrel
Mighty Miner Minions Bomb Tower
Firecracker Barbarian Barrel
Minions Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze
Minions Firecracker
Bomb Tower Minions Freeze
Bomb Tower Minions Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Bomb Tower
Bomb Tower Freeze
Bomb Tower Minions Firecracker
Bomb Tower Minions Firecracker Barbarian Barrel
Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Minions Firecracker
Bomb Tower
Minions Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Barrel
Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
Minions Bomb Tower
Barbarian Barrel
Mighty Miner
Firecracker Minions Bomb Tower Freeze
Minions Bomb Tower
Mighty Miner Bomb Tower
Freeze Minions Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel
Minions Bomb Tower
Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Minions Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Mighty Miner
Minions Firecracker Bomb Tower Barbarian Barrel Freeze Mighty Miner
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Minions Freeze
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker
Minions
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Minions Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Freeze
Minions
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel
Firecracker Freeze Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Minions Firecracker Freeze
Firecracker Freeze
Mighty Miner
Firecracker
Minions Barbarian Barrel Freeze
Firecracker
Freeze
Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076