Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Golem Fisherman Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Fisherman Sparky
Giant Snowball
Minions Minion Horde Fisherman
Zap
Minions Minion Horde Fisherman Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Cage Sparky
The Log
Goblin Cage Fisherman Sparky
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Minions Minion Horde
Royal Delivery
Minions Minion Horde Goblin Cage Fisherman Sparky
Fireball
Minions Minion Horde Goblin Cage Fisherman Sparky
Poison
Minions Minion Horde Goblin Cage Fisherman Sparky
Lightning
Goblin Cage Fisherman Sparky
Rocket
Minion Horde Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Golem Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tornado Fisherman Fireball Goblin Cage Minion Horde Sparky Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Tornado Fisherman Fireball

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Goblin Cage Golem Fisherman Sparky
Minion Horde
Golem Sparky
Fireball
Tornado Golem Sparky
Goblin Cage
Minions Golem
Tornado
Fireball Sparky Golem
Golem
Fireball Minions Minion Horde Goblin Cage Tornado Sparky
Fisherman
Minions Sparky
Sparky
Tornado Minions Minion Horde Fireball Golem Fisherman

Synergie w obronie 2 8

Minions
Goblin Cage Fisherman
Minion Horde
Tornado Sparky
Fireball
Tornado Goblin Cage
Goblin Cage
Minions Fireball Tornado Sparky
Tornado
Fireball Sparky Minion Horde Goblin Cage Sparky
Golem
Fisherman
Minions
Sparky
Tornado Minion Horde Goblin Cage Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Minion Horde Fireball Goblin Cage Sparky
Minion Horde Sparky Minions Goblin Cage Fisherman
Minion Horde Goblin Cage Tornado Fisherman Sparky Minions
Minion Horde Goblin Cage Sparky Minions Fisherman
Fireball Goblin Cage Tornado Sparky
Fireball Tornado Minions
Minions Minion Horde Tornado Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Sparky
Minion Horde Sparky Minions Goblin Cage Tornado Fisherman
Tornado Minion Horde Fisherman Sparky
Minions Minion Horde Fireball Tornado Fisherman
Minions Minion Horde Fireball Tornado
Minion Horde Goblin Cage Sparky Minions Fireball
Fireball Sparky Minions Minion Horde Goblin Cage Tornado
Sparky Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Tornado Fireball Goblin Cage Fisherman Sparky
Minion Horde Sparky Minions Fireball Goblin Cage Tornado Fisherman
Fireball Goblin Cage Minions Minion Horde Tornado Fisherman
Goblin Cage Tornado Minions Fireball Fisherman
Sparky Goblin Cage Tornado Fisherman
Minions Minion Horde Fireball Fisherman Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Fisherman Sparky
Fireball Fisherman
Minions Minion Horde Goblin Cage Fisherman Sparky
Minion Horde Fireball Goblin Cage Tornado Fisherman Sparky
Minion Horde Goblin Cage Fisherman Sparky
Fireball Minions Minion Horde Tornado
Sparky Minions Minion Horde Fireball Goblin Cage
Minion Horde Goblin Cage Fisherman Sparky
Minion Horde Goblin Cage Minions Fireball Tornado Sparky
Minion Horde Goblin Cage Sparky
Minions Minion Horde Goblin Cage Sparky
Fireball Goblin Cage Tornado
Minion Horde Fireball Goblin Cage Sparky
Minion Horde Fireball Goblin Cage Sparky
Sparky Minions Minion Horde Fireball Goblin Cage Tornado Fisherman
Minions Minion Horde Fireball Goblin Cage Sparky
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Sparky
Fireball Tornado Fisherman
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Minion Horde Sparky
Fireball Minions Minion Horde Tornado
Minion Horde Tornado Sparky
Fireball Tornado
Fireball Tornado Fisherman
Minions Minion Horde Fireball Tornado Fisherman Sparky
Minion Horde Fireball Tornado Fisherman Sparky
Fireball Tornado
Fireball Fisherman Sparky
Minions Minion Horde Fireball Fisherman
Fireball Fisherman Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Tornado Sparky
Minions Minion Horde Fisherman Sparky
Fireball Fisherman Sparky
Fireball Tornado
Minions Minion Horde Fireball Sparky
Fireball Tornado
Tornado Fisherman Sparky
Minion Horde Fireball
Tornado Fireball Sparky
Minion Horde Fisherman
Fireball Tornado Fisherman Sparky
Fireball Tornado Fisherman Sparky
Fireball Tornado Fisherman Sparky
Minion Horde Fireball Tornado Sparky
Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Fireball Sparky
Minion Horde Sparky
Fireball Sparky
Minion Horde Minions Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Minion Horde Sparky
Fireball
Fireball Tornado Sparky
Minion Horde Sparky
Minions Minion Horde Fireball Tornado Sparky
Fireball Tornado
Fireball Tornado Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076