Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem X-Bow P.E.K.K.A Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem X-Bow P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Mighty Miner
Zap
Minions X-Bow Mighty Miner
Barbarian Barrel
X-Bow
The Log
X-Bow
Earthquake
X-Bow
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions P.E.K.K.A
Fireball
Minions X-Bow Mighty Miner
Poison
Minions X-Bow
Lightning
Ice Golem X-Bow Mighty Miner
Rocket
X-Bow Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Earthquake Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rage Tornado P.E.K.K.A Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Rage Minions Earthquake Tornado Mighty Miner X-Bow P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Rage Minions Earthquake

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem
X-Bow Minions
Earthquake
Tornado P.E.K.K.A
Rage
Minions
Tornado
P.E.K.K.A Earthquake
X-Bow
Ice Golem
P.E.K.K.A
Tornado Minions Earthquake
Mighty Miner

Synergie w obronie 3 7

Minions
Ice Golem X-Bow P.E.K.K.A
Ice Golem
Minions X-Bow Earthquake Tornado
Earthquake
Ice Golem Tornado X-Bow
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Ice Golem Earthquake X-Bow
X-Bow
Ice Golem Minions Earthquake Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Minions
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Minions Ice Golem X-Bow
P.E.K.K.A Minions X-Bow
Tornado P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Minions
Earthquake Tornado X-Bow P.E.K.K.A
Tornado Minions Earthquake X-Bow
Minions Tornado X-Bow
Earthquake Ice Golem X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mighty Miner Minions Tornado X-Bow
Tornado Ice Golem
Minions Ice Golem Earthquake Tornado X-Bow
Minions Tornado
P.E.K.K.A Minions Earthquake X-Bow
Minions Earthquake Tornado X-Bow P.E.K.K.A
P.E.K.K.A X-Bow
Tornado X-Bow P.E.K.K.A
Minions Tornado X-Bow P.E.K.K.A
Minions Tornado X-Bow
Earthquake Tornado Minions Ice Golem
P.E.K.K.A Tornado
Minions Earthquake P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem X-Bow P.E.K.K.A
Ice Golem X-Bow
P.E.K.K.A Minions Ice Golem
P.E.K.K.A Ice Golem Tornado X-Bow
P.E.K.K.A Mighty Miner
Minions Ice Golem Tornado
P.E.K.K.A Minions Ice Golem
P.E.K.K.A Mighty Miner
P.E.K.K.A Minions Ice Golem Tornado X-Bow
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Ice Golem
Minions Ice Golem Tornado X-Bow P.E.K.K.A Mighty Miner
Minions Ice Golem Earthquake P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Ice Golem X-Bow
Tornado X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake Ice Golem
Earthquake
Minions Ice Golem Tornado
Earthquake Tornado
Earthquake X-Bow Ice Golem Tornado
Tornado X-Bow
Minions Tornado X-Bow
Earthquake Tornado X-Bow
Tornado
Earthquake Ice Golem
Earthquake Minions X-Bow
Earthquake Ice Golem X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake X-Bow
Earthquake Tornado
Minions
Earthquake X-Bow
Earthquake Tornado X-Bow
Minions Earthquake X-Bow
Tornado
Tornado X-Bow
Earthquake X-Bow
Ice Golem Earthquake Tornado
X-Bow Earthquake Tornado
Tornado X-Bow
Tornado X-Bow
Ice Golem Tornado X-Bow
Minions
Earthquake X-Bow
P.E.K.K.A Mighty Miner
Earthquake
Earthquake Minions X-Bow
Tornado
Ice Golem Earthquake
Tornado
P.E.K.K.A
Minions Tornado
Tornado
Tornado X-Bow
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076