Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Wizard Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Royal Hogs
Zap
Minions Royal Hogs
Barbarian Barrel
Wizard Royal Hogs
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Bowler
Fireball
Minions Wizard Royal Hogs Bowler
Poison
Minions Wizard Royal Hogs
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Rocket
Wizard Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Fireball Wizard Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Royal Hogs Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem The Log Minions Fireball

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bowler
Ice Golem
Minions Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs The Log
Mini P.E.K.K.A
Minions Ice Golem Wizard Royal Hogs Bowler The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Royal Hogs
Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler The Log
Bowler
Minions Mini P.E.K.K.A Royal Hogs The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Bowler

Synergie w obronie 4 11

Minions
Ice Golem Bowler The Log
Ice Golem
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler The Log
Fireball
The Log Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
The Log Ice Golem Fireball Wizard Bowler
Wizard
Ice Golem Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Hogs
Bowler
The Log Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler Minions Ice Golem Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Ice Golem Fireball Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Minions
Mini P.E.K.K.A Minions Bowler
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Minions
Minions Fireball Wizard
Bowler Ice Golem Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minions
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bowler
Minions Ice Golem Fireball Wizard Bowler The Log
Minions Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Minions Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Bowler Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Minions Wizard Bowler The Log
Wizard The Log Minions Ice Golem Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A
Wizard Bowler Minions Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fireball Bowler
Fireball Ice Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler The Log
Minions Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Golem Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Wizard Minions Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Minions Ice Golem Fireball Bowler
Mini P.E.K.K.A
Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Bowler The Log
Mini P.E.K.K.A Bowler Ice Golem Fireball Wizard
Wizard Fireball Bowler
Minions Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler The Log
Minions Bowler Ice Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard Minions Ice Golem
Wizard Bowler The Log
Fireball The Log Ice Golem Wizard Bowler
Fireball The Log Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard
Ice Golem Fireball Bowler The Log
Minions Fireball
Ice Golem Fireball The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler The Log
Fireball Wizard Bowler The Log
Minions Fireball Bowler The Log
Fireball Wizard
Bowler The Log
Fireball The Log
Ice Golem The Log Fireball Wizard Bowler
Fireball The Log Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler The Log
Fireball The Log
Ice Golem Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Bowler
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard Bowler The Log
Minions Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
The Log Ice Golem Fireball Wizard Bowler
Fireball
Minions Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Bowler The Log
Fireball Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076