Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Princess Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Hogs Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Royal Hogs Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Royal Hogs Skeleton Army Princess
Zap
Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Princess Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Princess Magic Archer Sparky
The Log
Skeleton Barrel Royal Hogs Skeleton Army Princess Sparky
Earthquake
Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Barrel Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Royal Hogs Skeleton Army Princess Magic Archer Sparky
Fireball
Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Princess Magic Archer Sparky
Poison
Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Royal Hogs Skeleton Army Princess Magic Archer Sparky
Lightning
Inferno Tower Magic Archer Sparky
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Tower Skeleton Army Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Princess Magic Archer Inferno Tower Royal Hogs Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Royal Hogs Sparky
Skeleton Barrel
Minions Royal Hogs Princess Magic Archer Sparky
Inferno Tower
Royal Hogs
Minions Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Army
Sparky
Princess
Skeleton Barrel Royal Hogs Sparky
Magic Archer
Skeleton Barrel Royal Hogs
Sparky
Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w obronie 1 5

Minions
Inferno Tower
Skeleton Barrel
Inferno Tower
Skeleton Army Minions Princess
Royal Hogs
Skeleton Army
Inferno Tower Princess Magic Archer Sparky
Princess
Inferno Tower Skeleton Army
Magic Archer
Skeleton Army
Sparky
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Inferno Tower Magic Archer Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Minions
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Minions
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Minions
Skeleton Army Princess Sparky
Skeleton Army Minions Magic Archer
Minions Inferno Tower Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Inferno Tower Magic Archer Sparky
Inferno Tower Sparky Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Minions Skeleton Army Princess Magic Archer
Minions Inferno Tower Princess Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Minions
Skeleton Army Sparky Minions Princess Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Sparky Minions Inferno Tower Skeleton Army
Minions Skeleton Army Magic Archer
Minions Princess Magic Archer
Sparky Inferno Tower
Skeleton Army Minions Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Army Minions Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Minions Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Army Sparky Minions Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Minions Inferno Tower Skeleton Army Magic Archer Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky
Minions Inferno Tower Sparky
Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Tower Sparky
Skeleton Army Princess Magic Archer Sparky
Inferno Tower Skeleton Army Sparky Minions Magic Archer
Minions Inferno Tower Princess Magic Archer Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Sparky
Magic Archer Sparky
Minions Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Skeleton Barrel
Minions Sparky
Skeleton Barrel Princess Magic Archer Sparky
Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Princess Magic Archer Sparky
Minions Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Princess Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Princess Magic Archer Sparky
Magic Archer Skeleton Barrel Princess Sparky
Sparky
Minions Sparky
Skeleton Barrel Princess Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Minions Magic Archer Sparky
Princess
Sparky
Skeleton Barrel
Princess Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Princess Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Princess Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Magic Archer Sparky
Princess Magic Archer Sparky
Minions Skeleton Barrel
Sparky
Magic Archer Sparky
Princess Magic Archer Sparky
Sparky
Princess Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Minions Skeleton Army Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer Sparky
Skeleton Barrel Princess Magic Archer
Sparky
Sparky
Minions Princess Magic Archer Sparky
Princess Magic Archer
Skeleton Barrel Princess Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076