Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Goblin Cage Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Hut
Zap
Minions Goblin Hut
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Earthquake
Goblin Cage Goblin Hut
Arrows
Electro Spirit Minions Goblin Hut
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball
Minions Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Poison
Minions Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Rocket
Musketeer Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Knight Minions Fireball

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Knight
Minions Musketeer Fireball Goblin Hut
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Electro Spirit Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Minions Musketeer Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage

Synergie w obronie 2 14

Electro Spirit
Knight
Minions Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Minions
Knight Musketeer Goblin Cage
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Goblin Cage
Knight Minions Fireball Musketeer
Goblin Hut
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Knight Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Knight Minions Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Electro Spirit Minions Musketeer
Minions Musketeer Electro Spirit Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Electro Spirit Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Electro Spirit Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Musketeer Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut Knight Minions Fireball Musketeer
Fireball Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Goblin Hut
Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Goblin Cage Electro Spirit Knight Minions Musketeer Goblin Hut
Goblin Cage Electro Spirit Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Electro Spirit Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Electro Spirit Minions Musketeer Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage
Goblin Cage Electro Spirit Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage
Fireball Musketeer Goblin Cage
Goblin Hut Electro Spirit Knight Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Minions Electro Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Goblin Hut
Electro Spirit Fireball Goblin Cage Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Goblin Hut
Knight Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Electro Spirit Minions Musketeer
Musketeer
Fireball
Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer Goblin Hut
Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Electro Spirit Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Minions Fireball Musketeer Goblin Hut
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Electro Spirit Minions Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076