Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Giant Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Barbarian Barrel Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Bandit
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Bandit
Barbarian Barrel
Knight Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Knight Minions Bandit
Fireball
Minions Bandit
Poison
Minions
Lightning
Knight Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Minions Bandit Freeze Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Minions

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Giant Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Knight
Minions Giant Snowball Barbarian Barrel
Minions
Knight Giant Mega Knight Barbarian Barrel Bandit
Giant
Minions Barbarian Barrel Giant Snowball Bandit
Barbarian Barrel
Giant Giant Snowball Knight Minions Bandit Mega Knight
Freeze
Bandit
Giant Snowball Minions Giant Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit

Synergie w obronie 2 13

Giant Snowball
Mega Knight Knight Minions Barbarian Barrel Bandit
Knight
Minions Giant Snowball Barbarian Barrel
Minions
Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze Bandit Mega Knight
Giant
Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Minions Bandit Mega Knight
Freeze
Minions Mega Knight
Bandit
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Freeze Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Barbarian Barrel
Knight Minions Bandit Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Minions Freeze Bandit
Knight Minions Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Freeze Giant Snowball Minions Bandit Mega Knight
Giant Snowball Minions Freeze
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Minions
Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Minions Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Freeze Bandit Mega Knight
Minions Giant Snowball
Mega Knight Giant Snowball Knight Minions Freeze Bandit
Mega Knight Giant Snowball Minions Barbarian Barrel Freeze
Knight Bandit Mega Knight
Giant Snowball Freeze Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Giant Snowball Knight Minions Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze Knight Minions Bandit Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Minions Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Bandit Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Bandit
Knight Bandit Mega Knight
Giant Snowball Minions Freeze
Knight Minions Bandit
Mega Knight Knight
Freeze Mega Knight Giant Snowball Knight Minions Barbarian Barrel Bandit
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Giant Snowball
Mega Knight Knight Bandit
Mega Knight
Knight Minions Barbarian Barrel Freeze
Minions Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Freeze Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Knight Barbarian Barrel Freeze
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Minions Freeze
Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Minions
Knight Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Bandit
Minions Barbarian Barrel Freeze Bandit
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze
Minions
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Freeze Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Barbarian Barrel Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit Mega Knight
Giant Snowball Freeze
Mega Knight
Giant Snowball
Minions Barbarian Barrel Freeze Bandit
Giant Snowball
Freeze
Barbarian Barrel
Knight Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Minions Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Barbarian Barrel Freeze Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076