Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Baby Dragon Prince Princess Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Baby Dragon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Prince
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon Princess
Zap
Minions Firecracker Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Princess
The Log
Firecracker Hog Rider Prince Princess
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker Princess
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Hog Rider Baby Dragon Prince Princess
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Baby Dragon Princess
Poison
Minions Firecracker Princess
Lightning
Knight Baby Dragon Prince Goblinstein
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Firecracker Princess Hog Rider Baby Dragon Prince Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Firecracker Princess

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Hog Rider Baby Dragon Princess Prince
Minions
Knight Hog Rider Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker
Knight Hog Rider Minions Baby Dragon Prince Princess
Hog Rider
Knight Minions Firecracker Baby Dragon Prince Princess
Baby Dragon
Knight Minions Firecracker Hog Rider Prince
Prince
Knight Minions Firecracker Hog Rider Baby Dragon Princess
Princess
Knight Firecracker Hog Rider Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 3 8

Knight
Minions Firecracker Princess Baby Dragon
Minions
Knight Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker
Knight Minions Baby Dragon Prince Princess
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Minions Firecracker Prince
Prince
Minions Firecracker Baby Dragon
Princess
Knight Firecracker
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Baby Dragon
Knight Minions Firecracker Prince
Prince Knight Minions
Prince Knight Minions Firecracker
Firecracker Prince Princess
Minions Firecracker Baby Dragon
Minions Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Minions Prince Princess
Knight Firecracker Prince
Minions Knight Firecracker Baby Dragon Princess
Minions Firecracker Baby Dragon Princess
Prince Knight Minions
Minions Firecracker Baby Dragon Prince Princess
Knight Prince
Prince Goblinstein
Knight Minions Firecracker Prince
Knight Minions Firecracker Baby Dragon Prince
Baby Dragon Knight Minions Firecracker Princess
Prince
Knight Minions Firecracker Baby Dragon Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Prince
Knight Firecracker Baby Dragon Prince
Knight Minions Prince
Prince Knight
Knight Prince
Firecracker Goblinstein Minions Baby Dragon Princess
Prince Knight Minions
Knight Prince
Goblinstein Knight Minions Firecracker Baby Dragon Prince
Knight Minions Prince
Prince
Prince Knight
Firecracker Baby Dragon Princess
Knight Minions Firecracker Baby Dragon Prince Goblinstein
Minions Firecracker Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Knight Firecracker Prince
Firecracker Baby Dragon Goblinstein
Firecracker Goblinstein Minions Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker
Minions Prince
Firecracker Knight Prince Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Knight Firecracker Baby Dragon Princess
Minions Firecracker Baby Dragon Princess
Princess Firecracker Baby Dragon Prince
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Minions
Firecracker Baby Dragon Prince Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Prince
Princess
Prince
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess Goblinstein
Firecracker Baby Dragon Princess
Baby Dragon Prince Princess
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Princess
Minions Firecracker Goblinstein
Firecracker Princess
Prince
Firecracker Princess
Minions Prince Princess Goblinstein
Firecracker Baby Dragon Princess
Knight Firecracker Baby Dragon Prince Princess
Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Prince
Minions Firecracker Baby Dragon Princess
Firecracker Princess
Firecracker Baby Dragon Prince Princess
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076