Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Witch Bowler Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Knight Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch Bowler
Fireball
Minions Hog Rider Baby Dragon Witch Bowler
Poison
Minions Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Bowler Goblinstein
Rocket
Hog Rider Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch Bowler Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Hog Rider Baby Dragon Witch
Minions
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A
Minions Hog Rider Baby Dragon Bowler
Hog Rider
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Bowler
Baby Dragon
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Bowler
Witch
Knight Hog Rider Baby Dragon Bowler
Bowler
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Witch
Goblinstein

Synergie w obronie 1 12

Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Bowler
Minions
Knight Baby Dragon Bowler
Mini P.E.K.K.A
Knight Baby Dragon Witch Bowler
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Bowler
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Minions Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Minions Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch
Bowler Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Minions Witch Knight Baby Dragon Bowler
Minions Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Minions Witch
Bowler Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Knight Minions Baby Dragon Witch Bowler
Baby Dragon Witch Knight Minions Bowler
Mini P.E.K.K.A
Bowler Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Minions Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Witch
Baby Dragon Witch Bowler
Witch Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Minions Bowler Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Knight
Baby Dragon Bowler
Minions Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Bowler
Baby Dragon Bowler
Minions Mini P.E.K.K.A Bowler
Knight Bowler
Baby Dragon
Knight Baby Dragon Bowler
Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Bowler
Baby Dragon Bowler
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Witch Bowler
Minions Baby Dragon Bowler
Bowler
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Bowler
Witch
Baby Dragon Witch Bowler
Baby Dragon Witch Bowler
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Minions Witch
Baby Dragon Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Minions Baby Dragon Witch Bowler
Witch
Baby Dragon Witch Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076