Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Tesla Battle Ram Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Battle Ram
Giant Snowball
Bats Minions Battle Ram Witch
Zap
Bats Minions Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Battle Ram Witch
The Log
Battle Ram Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Bats Minions Witch
Royal Delivery
Bats Knight Minions Battle Ram Witch
Fireball
Minions Tesla Battle Ram Witch
Poison
Bats Minions Witch
Lightning
Knight Tesla Battle Ram Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Knight Minions Tesla Battle Ram Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Knight Minions

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Mega Knight Minions Battle Ram Barbarian Barrel
Knight
Bats Minions Battle Ram Barbarian Barrel Witch
Minions
Knight Mega Knight Bats Battle Ram Barbarian Barrel
Tesla
Battle Ram
Knight Bats Minions Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bats Knight Minions Battle Ram Mega Knight
Witch
Knight Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 3 13

Bats
Knight Minions Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Knight
Bats Minions Tesla Barbarian Barrel Witch
Minions
Knight Bats Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla
Knight Bats Minions Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Bats Knight Minions Tesla Witch Mega Knight
Witch
Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tesla Barbarian Barrel
Bats Knight Minions Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Bats Knight Minions
Tesla Witch Bats Knight Minions Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Minions Tesla Mega Knight
Bats Minions Tesla Witch
Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Tesla Witch Minions
Knight Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Minions Witch Knight Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Tesla Bats Witch
Tesla Mega Knight Bats Knight Minions Witch
Mega Knight Bats Minions Tesla Barbarian Barrel Witch
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Knight Minions Witch
Tesla Mega Knight Bats Knight Minions Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Witch Bats Knight Minions Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Bats Knight Minions Tesla Barbarian Barrel Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Barbarian Barrel Witch
Knight Tesla Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Minions Witch
Mega Knight Bats Knight Tesla Barbarian Barrel
Knight Tesla Witch Mega Knight
Bats Minions Tesla Witch
Bats Knight Minions Tesla Witch
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Bats Knight Minions Barbarian Barrel Witch
Witch Tesla
Mega Knight Bats Knight Minions Tesla Witch
Mega Knight
Mega Knight Knight Tesla Witch
Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Bats Knight Minions Barbarian Barrel
Bats Minions Mega Knight Tesla Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Minions Witch
Witch
Barbarian Barrel
Bats Minions
Knight Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel
Minions Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Minions
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Witch
Witch Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Witch
Bats Minions Witch
Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Barbarian Barrel Witch
Witch
Barbarian Barrel
Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Minions Witch
Bats Witch
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076