Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Valkyrie Witch
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Electro Spirit Minions Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Witch
Poison
Minions Witch
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Minions

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Knight
Minions Witch The Log
Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie The Log
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
Witch
Knight Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Valkyrie Witch The Log
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Electro Spirit
The Log
Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Minions
Knight Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Valkyrie Witch
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A
The Log Minions Valkyrie
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Minions Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Electro Spirit Minions Valkyrie
Minions Electro Spirit Witch
Electro Spirit Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Electro Spirit Knight The Log
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Electro Spirit Minions Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Spirit Knight Minions Witch The Log
Valkyrie Witch The Log Electro Spirit Knight Minions
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Spirit Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Electro Spirit Minions Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Electro Spirit Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Minions Valkyrie Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie The Log
The Log
The Log
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Electro Spirit Minions Witch
Witch The Log
The Log
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Knight Valkyrie The Log
Knight The Log
Minions
The Log
Witch The Log
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Witch The Log
Minions The Log
The Log
The Log
The Log Electro Spirit Valkyrie Witch
Witch
The Log Witch
Witch The Log
The Log
Witch
Electro Spirit Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Spirit
P.E.K.K.A
The Log
Electro Spirit Minions Witch
Witch
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
The Log
P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Witch The Log
Witch
Witch The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076