Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Bowler Cannon Cart Ice Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Cannon Cart Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Mega Minion Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Minions Skeleton Army Cannon Cart Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mega Minion Skeleton Army Bowler Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Minions Mega Minion Skeleton Army Bowler Cannon Cart Ice Wizard Mighty Miner
Poison
Minions Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Mega Minion Bowler Cannon Cart Ice Wizard Mighty Miner
Rocket
Bowler Cannon Cart Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army Bowler Ice Wizard Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard Mighty Miner Bowler Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Mega Minion Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Bowler Cannon Cart
Mega Minion
Bowler
Skeleton Army
Bowler
Minions Mega Minion The Log Ice Wizard
Cannon Cart
The Log Minions
The Log
Cannon Cart Bowler
Ice Wizard
Bowler
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 14

Minions
Bowler Cannon Cart The Log Ice Wizard
Mega Minion
Skeleton Army Cannon Cart The Log Ice Wizard
Skeleton Army
Mega Minion Cannon Cart The Log Ice Wizard
Bowler
The Log Minions Ice Wizard
Cannon Cart
Minions Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard
The Log
Bowler Minions Mega Minion Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Mega Minion Skeleton Army Bowler Cannon Cart The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Minions Mega Minion The Log
Skeleton Army Minions Mega Minion Cannon Cart The Log Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Minions Mega Minion Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Army Minions Mega Minion Bowler Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler The Log Minions Mega Minion Cannon Cart Ice Wizard
Minions Mega Minion Ice Wizard
Bowler Cannon Cart The Log
Mighty Miner Minions Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Cannon Cart Ice Wizard
Minions Skeleton Army Ice Wizard Mega Minion Bowler Cannon Cart The Log
Minions Mega Minion Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Minions Cannon Cart The Log Ice Wizard
Skeleton Army Bowler Minions Mega Minion Cannon Cart The Log
Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army Bowler The Log
Minions Skeleton Army Bowler Cannon Cart
Minions Mega Minion Skeleton Army Bowler Cannon Cart The Log Ice Wizard
The Log Minions Mega Minion Bowler Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Skeleton Army Bowler Minions Cannon Cart The Log
Skeleton Army Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Bowler Cannon Cart
Mega Minion Bowler Cannon Cart The Log
Skeleton Army Minions Bowler Cannon Cart The Log
Skeleton Army Bowler Cannon Cart The Log
Skeleton Army Bowler Cannon Cart Mighty Miner
Minions Ice Wizard
Skeleton Army Minions Mega Minion Bowler Cannon Cart Ice Wizard
Mighty Miner Skeleton Army Cannon Cart
Minions Mega Minion Skeleton Army Cannon Cart The Log
Mega Minion Skeleton Army
Minions Mega Minion Bowler Cannon Cart
Skeleton Army Bowler The Log
Skeleton Army Bowler Cannon Cart
Skeleton Army Bowler Cannon Cart
Skeleton Army Minions Mega Minion Bowler Cannon Cart The Log Mighty Miner
Minions Bowler Mega Minion Cannon Cart The Log Ice Wizard Mighty Miner
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Bowler The Log Ice Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Bowler The Log
Minions Mega Minion Ice Wizard
Bowler The Log
The Log Bowler Ice Wizard
The Log
Minions Bowler
Bowler Cannon Cart The Log
Bowler Cannon Cart The Log
Minions Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Bowler Cannon Cart The Log
Bowler Cannon Cart The Log
Minions
Mega Minion Bowler The Log
Bowler The Log
Minions Bowler The Log
Bowler The Log
Cannon Cart The Log
The Log Bowler Ice Wizard
Mega Minion
The Log Bowler Ice Wizard
Bowler The Log
The Log
Ice Wizard
Minions Mega Minion
Mega Minion Bowler
The Log
Mighty Miner
Bowler The Log
Minions Skeleton Army Cannon Cart
Mega Minion Ice Wizard
The Log
Mega Minion Bowler Cannon Cart
The Log Bowler
Mega Minion Cannon Cart
Minions Bowler The Log
Bowler Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076