Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Minions Skeleton Army Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Princess
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon
Fireball
Minions Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Minions Skeleton Army Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Minions Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Inferno Dragon
Witch
Baby Dragon
Princess
Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Minions Baby Dragon

Synergie w obronie 0 14

Minions
Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Princess Inferno Dragon
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Witch Inferno Dragon
Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Princess
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Minions Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel Skeleton Army Minions Baby Dragon
Minions Inferno Dragon Baby Dragon Witch Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Minions Skeleton Army Princess
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Minions Skeleton Army Witch Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Minions Inferno Dragon Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Witch
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Minions Princess Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarian Barrel Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Inferno Dragon
Minions Baby Dragon Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Skeleton Army Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Witch Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch Princess
Skeleton Army Witch Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Minions Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Princess
Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Minions Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Princess Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Minions Baby Dragon
Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon Witch Princess
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
Princess
Princess
Minions Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Princess
Baby Dragon Witch Princess
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Minions Baby Dragon Witch Princess
Witch Princess
Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076