Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Guards
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Guards
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Guards Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Firecracker Guards Mega Knight
Guards
Goblin Barrel
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 15

Minions
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker
Minions Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Goblin Barrel
Guards
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Minions Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Minions Dart Goblin Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Guards Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards Firecracker Mega Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Goblin Gang Guards
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Minions Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Firecracker Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Guards
Mega Knight Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Guards
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Guards Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Mega Knight
Firecracker Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076