Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Witch
Zap
Minions Inferno Tower Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Dark Prince Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Fireball
Minions Inferno Tower Baby Dragon Witch
Poison
Minions Inferno Tower Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Witch
Rocket
Inferno Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Inferno Tower Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Mirror Baby Dragon Dark Prince The Log
Inferno Tower
Mirror
The Log Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Dark Prince
The Log
Mirror Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 17

Minions
Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Mirror Baby Dragon Witch
Inferno Tower
The Log Minions Mirror Baby Dragon Dark Prince
Mirror
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch The Log
Dark Prince
Minions Inferno Tower Baby Dragon Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Mirror Baby Dragon Dark Prince Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Inferno Tower Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
The Log Minions Baby Dragon Dark Prince
Minions Inferno Tower Baby Dragon Witch
Inferno Tower Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Minions Witch Baby Dragon Dark Prince The Log
Minions Inferno Tower Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Dark Prince Witch The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch
Minions Baby Dragon Dark Prince Witch The Log
Baby Dragon Witch The Log Minions Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Dark Prince Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Minions Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Witch The Log
Inferno Tower Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Witch
Dark Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Tower Witch
Baby Dragon Witch
Inferno Tower Witch Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Dark Prince Witch The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Dark Prince The Log
Baby Dragon Dark Prince The Log
Minions Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Dark Prince The Log
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince The Log
Baby Dragon Witch The Log
Minions Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Dark Prince Witch
Witch
The Log Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Witch
Minions Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log
The Log
Minions Dark Prince Witch
Baby Dragon Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
The Log Baby Dragon
Dark Prince
Minions Baby Dragon Witch The Log
Witch
Baby Dragon Dark Prince Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076