Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Zappies Inferno Tower Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Minions Zappies Skeleton Army Ram Rider
Zap
Minions Zappies Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Zappies Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Zappies Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Minions Zappies Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider
Poison
Minions Zappies Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Skeleton Army Void

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider
Minions
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Ram Rider
Zappies
Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army
Void
Ram Rider
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Zappies

Synergie w obronie 2 10

Giant Snowball
Ram Rider Minions Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower
Minions
Giant Snowball Zappies Inferno Tower Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Skeleton Army Ram Rider
Zappies
Giant Snowball Minions Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Giant Snowball Minions
Skeleton Army
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Zappies
Void
Ram Rider
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Zappies Inferno Tower Void Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minions Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Ram Rider Giant Snowball Minions Zappies Void
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Minions Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Minions Zappies
Giant Snowball Minions Inferno Tower Ram Rider Zappies Void
Inferno Tower Void Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Minions Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower
Minions Skeleton Army Giant Snowball Zappies Ram Rider
Minions Inferno Tower Giant Snowball Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Minions Zappies Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Zappies Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Zappies Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Skeleton Army
Giant Snowball Minions Zappies Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball Minions Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Zappies
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Snowball Zappies Inferno Tower Void
Void Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Zappies Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zappies Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball Minions Zappies Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Zappies Inferno Tower Void Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zappies Skeleton Army
Void Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Zappies Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower
Skeleton Army Giant Snowball Void
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zappies Inferno Tower Ram Rider
Zappies Skeleton Army
Zappies Inferno Tower Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Zappies Inferno Tower
Giant Snowball Inferno Tower Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Giant Snowball Ram Rider
Void
Void
Giant Snowball
Giant Snowball Minions Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Void Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Minions Mini P.E.K.K.A Void
Void Ram Rider
Void Giant Snowball
Giant Snowball Void
Minions Void
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Minions Mini P.E.K.K.A
Void Giant Snowball Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball Void
Minions Void
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball
Void Giant Snowball Ram Rider
Void Giant Snowball Ram Rider
Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball Minions Zappies Void
Giant Snowball Mini P.E.K.K.A Void
Void Giant Snowball
Void Giant Snowball Zappies
Giant Snowball
Minions Zappies Skeleton Army Void
Giant Snowball Zappies Ram Rider
Void Mini P.E.K.K.A
Giant Snowball
Void Giant Snowball
Giant Snowball Minions Zappies
Giant Snowball Zappies Void
Void Giant Snowball
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076