Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Magic Archer Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Drill
Giant Snowball
Minions Goblin Drill Little Prince
Zap
Minions Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Drill Magic Archer Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Minions Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Magic Archer Little Prince
Fireball
Minions Goblin Drill Magic Archer Little Prince
Poison
Minions Goblin Drill Magic Archer Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Minions Little Prince Mini P.E.K.K.A Freeze Goblin Drill Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Minions Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Minions Mirror Goblin Drill Magic Archer Mega Knight Little Prince
Mirror
Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Freeze
Mirror
Goblin Drill
Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Magic Archer
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Minions
Freeze Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mirror Freeze Magic Archer
Mirror
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Drill
Minions Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mirror Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Minions Mirror Freeze Magic Archer
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Freeze Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Minions Magic Archer Mega Knight
Minions Freeze Magic Archer Little Prince
Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Minions Freeze Goblin Drill Magic Archer Mega Knight
Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight Minions Freeze
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Goblin Drill Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Freeze Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mega Knight Minions Goblin Drill Magic Archer Little Prince
Freeze Goblin Drill Minions Magic Archer Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mega Knight
Minions Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Drill
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Goblin Drill Magic Archer Little Prince
Minions Mega Knight Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze Goblin Drill
Magic Archer
Goblin Drill Magic Archer
Freeze
Magic Archer Mega Knight
Minions Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Minions Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions Freeze Magic Archer
Magic Archer
Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight Little Prince
Minions Magic Archer Mega Knight
Goblin Drill
Freeze Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer Little Prince
Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer Mega Knight
Freeze Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Minions Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Minions Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076