Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Minions Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Magic Archer
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Goblin Barrel Witch Magic Archer
Poison
Minions Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Magic Archer
Hog Rider
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Witch Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Minions
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Magic Archer
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Barrel
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Wizard Magic Archer
Minions Wizard Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Minions Wizard Witch Magic Archer
Valkyrie Wizard Witch Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Wizard Minions Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Minions Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Wizard Valkyrie Magic Archer
Wizard Minions Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Minions Magic Archer
Wizard
Valkyrie Wizard Witch Magic Archer
Witch
Wizard Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Minions Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Minions Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Minions Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076