Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Baby Dragon
Zap
Minions Prince
Barbarian Barrel
Wizard Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Fireball
Minions Wizard Baby Dragon
Poison
Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Prince Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Lightning The Log
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lightning
Prince
Minions Wizard Baby Dragon Lightning The Log
Giant Skeleton
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Lightning The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 14

Minions
Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Wizard Baby Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton The Log
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton The Log
Prince
The Log Minions Wizard Baby Dragon
Giant Skeleton
Minions Wizard Baby Dragon The Log
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Wizard Baby Dragon Giant Skeleton Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Wizard Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Prince Minions
Lightning Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton The Log
The Log Minions Baby Dragon
Minions Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Minions Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Minions Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Wizard Giant Skeleton Lightning The Log
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Lightning The Log
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Wizard Baby Dragon Prince The Log
Wizard Baby Dragon The Log Minions Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince Lightning The Log
Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Prince Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lightning The Log
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Prince
Wizard Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Giant Skeleton Lightning
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Prince
Giant Skeleton Lightning Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Lightning Prince Giant Skeleton The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton Lightning Wizard
Wizard Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton Lightning The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Baby Dragon The Log
Lightning Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Lightning Prince Giant Skeleton The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Minions Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Lightning Wizard Prince The Log
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Minions Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Prince The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning
Minions Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince The Log
Lightning Wizard Baby Dragon The Log
Lightning Minions Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Lightning Wizard
Prince Lightning The Log
Lightning Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Wizard Baby Dragon Prince The Log
Lightning Baby Dragon The Log
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning Minions Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Wizard The Log
Lightning
Prince Giant Skeleton
Wizard Lightning The Log
Lightning Minions Prince
Lightning Wizard Baby Dragon
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Prince
The Log Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Giant Skeleton
Prince
Minions Baby Dragon Giant Skeleton Lightning The Log
Lightning
Lightning Baby Dragon Prince Giant Skeleton The Log
Prince
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076