Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Witch Lumberjack
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch Executioner Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Witch Executioner Lumberjack
Poison
Minions Wizard Witch Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Poison Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Wizard Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Poison
Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Lumberjack
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Witch Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Minions
Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Witch Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Poison
Mega Knight
Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Wizard Witch Executioner
Mega Knight
Minions Wizard Poison Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Witch Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Mega Knight Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack Mega Knight
Minions Executioner Lumberjack Mega Knight
Minions Wizard Poison Witch Executioner
Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minions Poison Witch Executioner Wizard Lumberjack Mega Knight
Minions Executioner Wizard Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions Wizard Witch
Wizard Executioner Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Witch Executioner Lumberjack
Mega Knight Minions Wizard Witch Executioner Lumberjack
Wizard Poison Witch Executioner Minions Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Witch Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Witch
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Executioner Lumberjack Mega Knight
Wizard Poison Executioner Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Witch
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mega Knight Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Witch Executioner Lumberjack
Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch Minions Mini P.E.K.K.A Poison Executioner Lumberjack
Minions Poison Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Executioner
Poison
Poison
Wizard Poison Executioner Mega Knight
Wizard Poison Executioner Minions Witch
Wizard Poison Witch Executioner
Poison Wizard Executioner
Poison Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Poison Wizard
Poison Wizard Executioner
Poison Executioner
Minions Poison
Poison
Wizard Poison Witch Executioner
Wizard Poison Executioner Mega Knight
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Executioner Mega Knight
Wizard Poison Witch Mega Knight
Minions Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison
Poison Wizard Witch Executioner Mega Knight
Witch
Poison Wizard Witch Executioner
Wizard Poison Witch Mega Knight
Poison
Poison Wizard Witch Executioner
Minions Wizard Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard Mega Knight
Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Minions Witch
Poison Wizard Witch Executioner
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Mega Knight
Wizard Poison Executioner
Poison
Executioner Mega Knight
Minions Poison Witch
Poison Witch Executioner
Poison Witch Executioner Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076