Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Clone Balloon
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Clone Balloon Lumberjack
Zap
Minions Skeleton Army Clone Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Clone Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Clone
Arrows
Minions Skeleton Army Clone
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Clone Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Clone Balloon Lumberjack
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Clone Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Clone Mini P.E.K.K.A Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Skeleton Army Clone

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Clone Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard The Log Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Balloon Minions Lumberjack
Balloon
Clone Lumberjack Minions Wizard The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Clone The Log

Synergie w obronie 1 10

Minions
The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
The Log Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Clone
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Minions Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Minions The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Lumberjack
Skeleton Army The Log Minions Lumberjack
Minions Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Skeleton Army Wizard The Log Lumberjack
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Minions Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Minions Wizard Skeleton Army The Log Lumberjack
Wizard The Log Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Lumberjack
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log
The Log
The Log
Wizard The Log
Wizard Minions
Wizard The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard The Log
Wizard
The Log
Minions
The Log
Wizard The Log
Wizard The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Wizard The Log
Minions The Log
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard
The Log Wizard
Wizard The Log
The Log
Wizard
Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Wizard The Log
Minions Skeleton Army
Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
The Log Wizard
Minions The Log
The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076