Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Electro Giant Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Hogs Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Hogs Dark Prince Electro Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Hogs Dark Prince Electro Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Dark Prince Miner
Giant Snowball
Minions Royal Hogs Miner
Zap
Minions Mortar Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Mortar Royal Hogs Dark Prince
The Log
Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Mortar Royal Hogs
Arrows
Minions Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Royal Hogs Dark Prince Miner
Fireball
Minions Mortar Royal Hogs
Poison
Minions Mortar Royal Hogs
Lightning
Mortar Dark Prince Archer Queen
Rocket
Mortar Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Electro Giant Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Void Miner Mortar Dark Prince Royal Hogs Archer Queen Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Void Miner Mortar

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Mortar Royal Hogs Dark Prince
Mortar
Miner Minions Dark Prince
Royal Hogs
Minions Dark Prince Archer Queen
Void
Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Minions Mortar Royal Hogs Miner
Electro Giant
Dark Prince Void Archer Queen
Miner
Minions Mortar Dark Prince
Archer Queen
Royal Hogs Electro Giant

Synergie w obronie 0 3

Minions
Mortar Dark Prince
Mortar
Minions
Royal Hogs
Void
Dark Prince
Minions Archer Queen
Electro Giant
Miner
Archer Queen
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mortar Void
Minions Mortar Dark Prince
Mortar Minions Void Dark Prince
Minions Mortar Dark Prince
Dark Prince
Minions Dark Prince
Minions Mortar Void
Void Electro Giant
Minions Mortar Archer Queen
Dark Prince Miner
Minions Dark Prince Electro Giant
Minions
Mortar Minions Dark Prince
Minions Mortar Dark Prince
Mortar
Mortar Electro Giant
Minions Mortar Dark Prince
Mortar Minions Dark Prince
Mortar Minions Dark Prince
Mortar
Dark Prince Minions Electro Giant
Mortar Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Dark Prince Electro Giant
Void Mortar Miner
Minions Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Electro Giant Minions
Dark Prince Minions Void
Dark Prince
Void Minions Mortar Dark Prince
Minions Dark Prince
Void Dark Prince Electro Giant Archer Queen
Dark Prince
Electro Giant
Electro Giant Minions Mortar Dark Prince Archer Queen
Minions Dark Prince Electro Giant Archer Queen
Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar
Mortar Void Miner
Void Miner
Void Dark Prince
Mortar Dark Prince
Electro Giant Minions
Mortar
Void Miner Mortar
Minions Void
Void Miner Mortar Dark Prince
Void Archer Queen
Mortar Void Miner
Minions Mortar Void
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar
Minions
Void Mortar Dark Prince
Mortar Void Electro Giant Miner
Minions Void
Void
Void
Mortar Void
Electro Giant Mortar Dark Prince
Mortar Void Miner
Void Mortar Miner
Void Miner Mortar
Void Electro Giant
Minions Void Electro Giant
Void
Void Mortar Miner
Void
Minions Void Dark Prince
Archer Queen
Void Miner Dark Prince
Mortar
Void Electro Giant Archer Queen
Dark Prince Archer Queen
Electro Giant Minions Archer Queen
Void Archer Queen
Void Mortar Dark Prince Electro Giant Miner Archer Queen
Mortar Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076