Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Witch Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Musketeer Battle Ram Witch
Zap
Minions Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Battle Healer Witch
Fireball
Minions Musketeer Battle Ram Battle Healer Witch
Poison
Minions Musketeer Battle Healer Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Battle Healer Witch Archer Queen
Rocket
Musketeer Battle Healer Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Battle Healer Witch Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Battle Healer The Log
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Battle Healer The Log
Battle Ram
The Log Minions Musketeer Battle Healer Witch Archer Queen
Battle Healer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Ram Witch
Witch
Battle Ram Battle Healer
The Log
Battle Ram Mini P.E.K.K.A Musketeer
Archer Queen
Battle Ram

Synergie w obronie 4 10

Minions
Musketeer Battle Healer The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Battle Healer Witch
Musketeer
Battle Healer The Log Minions Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Battle Healer
Musketeer Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log Archer Queen
Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Archer Queen Minions Battle Healer Witch
Archer Queen
The Log Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Battle Healer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Battle Healer The Log
The Log Minions Musketeer
Minions Musketeer Witch
Musketeer Battle Healer The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Musketeer Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer
Minions Witch Musketeer The Log
Minions Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Battle Healer Witch The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Minions Musketeer Battle Healer Witch The Log
Witch The Log Minions Musketeer Battle Healer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Witch
Minions Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Battle Healer Witch
Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Minions Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Witch
Musketeer Witch
Witch Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer The Log Archer Queen
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Battle Healer Witch The Log Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log
Musketeer The Log
The Log
Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
The Log
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Archer Queen
Musketeer The Log
Minions Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Witch The Log
Minions Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Witch
Witch
The Log Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
Musketeer The Log
Musketeer Witch
Minions Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
The Log
Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch Archer Queen
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Musketeer
Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Minions Musketeer Witch The Log Archer Queen
Musketeer Witch Archer Queen
Musketeer Witch The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076