Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Musketeer Goblin Hut Princess
Zap
Minions Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Princess Royal Ghost
The Log
Musketeer Goblin Hut Princess
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Minions Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Fireball
Minions Musketeer Goblin Hut Princess
Poison
Minions Musketeer Goblin Hut Princess
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Princess Royal Ghost Musketeer Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Minions Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Valkyrie P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Minions Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Ghost
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Rage
Minions
P.E.K.K.A
Minions Musketeer Valkyrie Princess
Princess
P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Princess

Synergie w obronie 2 11

Minions
Valkyrie Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Minions Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Ghost
Valkyrie
Minions Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A Princess
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Rage
P.E.K.K.A
Minions Musketeer Valkyrie Princess
Princess
Valkyrie P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Goblin Hut Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Minions Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Minions Musketeer Goblin Hut Princess
Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Musketeer Goblin Hut Princess
Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Minions Valkyrie Musketeer Goblin Hut Princess Royal Ghost
Minions Musketeer Goblin Hut Princess
Goblin Hut P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Minions Goblin Hut P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut P.E.K.K.A
Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A
Valkyrie Minions Musketeer Goblin Hut Royal Ghost
Valkyrie Minions Musketeer Goblin Hut Princess Royal Ghost
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Royal Ghost Minions Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Hut P.E.K.K.A Royal Ghost
Musketeer Valkyrie Royal Ghost
P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Minions Musketeer Goblin Hut Princess
P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Musketeer Goblin Hut
P.E.K.K.A Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
Musketeer Valkyrie Princess
Goblin Hut Minions Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Musketeer Goblin Hut P.E.K.K.A Princess Royal Ghost
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Musketeer Princess Royal Ghost
Goblin Hut
Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Minions Musketeer Princess
Musketeer Princess
Princess
Minions Musketeer
Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer Princess
Musketeer Goblin Hut Princess
Minions Musketeer Princess
Princess Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut Princess
Musketeer Goblin Hut Princess
Minions
Musketeer Princess
Valkyrie Princess
Minions Musketeer
Princess
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Princess
Musketeer Princess Royal Ghost
Musketeer Princess
Musketeer
Musketeer Princess
Minions Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Princess
P.E.K.K.A
Princess
Minions Musketeer Goblin Hut Princess
Musketeer Princess
Musketeer Valkyrie Princess
Musketeer Princess
Musketeer P.E.K.K.A
Minions Musketeer Princess
Musketeer Princess
Musketeer Princess Royal Ghost
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076