Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Curse Cannon Cart
Giant Snowball
Minions Goblin Curse
Zap
Minions Royal Giant Goblin Curse Cannon Cart
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Curse Cannon Cart Electro Wizard
The Log
Royal Giant Goblin Curse Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Minions Goblin Curse
Royal Delivery
Minions Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Minions Earthquake Valkyrie Electro Wizard Cannon Cart Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Minions Earthquake Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A
Royal Giant
Minions Earthquake Cannon Cart Electro Wizard
Earthquake
Royal Giant Goblin Curse P.E.K.K.A
Valkyrie
Cannon Cart Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Curse
Earthquake
Cannon Cart
Valkyrie Minions Royal Giant Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Minions Earthquake Valkyrie
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant Valkyrie Cannon Cart

Synergie w obronie 1 8

Minions
Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Giant
Earthquake
Valkyrie
Minions Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Curse
Cannon Cart
Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Minions Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Goblin Curse Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Goblin Curse Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Goblin Curse Cannon Cart Electro Wizard
Earthquake Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Earthquake Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Minions Electro Wizard Goblin Curse
Earthquake Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Curse
Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Minions Valkyrie Goblin Curse Electro Wizard Earthquake Cannon Cart
Minions Goblin Curse Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Earthquake Valkyrie Goblin Curse Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Minions Earthquake Goblin Curse Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Curse P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Minions Cannon Cart Electro Wizard
Earthquake Valkyrie Minions Goblin Curse Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Curse Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie Minions Earthquake Goblin Curse Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Cannon Cart
Minions Goblin Curse Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse Cannon Cart
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Minions Valkyrie Cannon Cart
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Cannon Cart P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Goblin Curse Cannon Cart
Electro Wizard Minions Valkyrie Cannon Cart P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Earthquake Goblin Curse Cannon Cart P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie
Goblin Curse Electro Wizard
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Valkyrie
Earthquake Valkyrie Goblin Curse
Minions Goblin Curse
Earthquake
Earthquake Goblin Curse
Minions Electro Wizard
Earthquake Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Goblin Curse
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Minions Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake
Minions
Earthquake Electro Wizard
Earthquake Valkyrie Goblin Curse
Minions Earthquake
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Goblin Curse Valkyrie
Earthquake Electro Wizard
Goblin Curse
Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Earthquake
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Earthquake Goblin Curse
Earthquake Electro Wizard Minions Cannon Cart
Goblin Curse Electro Wizard
Valkyrie Cannon Cart Electro Wizard
Earthquake
Cannon Cart P.E.K.K.A
Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076