Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Hunter Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Heal Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Tombstone
Zap
Minions Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Heal Spirit Tombstone Hunter
The Log
Royal Giant Heal Spirit Tombstone Hunter
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Heal Spirit Tombstone
Royal Delivery
Minions Heal Spirit Hunter
Fireball
Minions Tombstone Hunter
Poison
Minions Tombstone Hunter
Lightning
Tombstone Hunter Monk
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit The Log Minions Tombstone Void Hunter Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit The Log Minions Tombstone

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Heal Spirit
Royal Giant
Minions Heal Spirit Hunter Void The Log Monk
Heal Spirit
Royal Giant Minions Hunter
Tombstone
Void
Royal Giant
Hunter
Royal Giant Heal Spirit
The Log
Royal Giant
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 0 5

Minions
Tombstone Hunter The Log
Royal Giant
Heal Spirit
Tombstone
Minions Hunter
Void
Hunter
Minions Tombstone The Log
The Log
Minions Hunter
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Void The Log
Hunter Minions Tombstone The Log Monk
Hunter Minions Tombstone Void
Hunter Minions Tombstone Monk
Tombstone The Log Monk
The Log Minions Hunter
Minions Hunter Tombstone Void
Void The Log Monk
Hunter Minions Tombstone
Hunter
Minions Tombstone Hunter The Log
Minions Hunter
Tombstone Hunter Minions The Log
Minions Tombstone Hunter The Log
Tombstone Hunter
Monk Hunter The Log
Minions Tombstone Hunter
Tombstone Minions Hunter The Log
Hunter The Log Minions Tombstone
Hunter
Minions Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Void
Void Hunter The Log Monk
Tombstone Minions Hunter The Log
Hunter The Log Monk
Tombstone Hunter
Minions Hunter Monk
Minions Tombstone Void Hunter
Hunter
Void Minions Tombstone The Log Monk
Tombstone
Minions Tombstone Hunter
Monk Void The Log
Tombstone Hunter
Tombstone Minions Hunter The Log Monk
Minions Hunter The Log
Tombstone Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void The Log Monk
Void Monk The Log
Void The Log
Void The Log
The Log
Minions Hunter Monk
The Log
The Log Hunter
Void The Log Monk
Minions Void
Void Monk The Log
Void Monk
Void Hunter The Log
Minions Void Monk
The Log
Hunter The Log
The Log
Monk
Minions
Void Hunter The Log Monk
Void The Log Monk
Minions Void The Log Monk
Void
Void The Log Monk
Void The Log Monk
The Log Hunter
Void The Log Hunter Monk
Void The Log Monk
Void The Log
Void Hunter
Minions Void
Void
Void Hunter The Log
Void Monk
The Log Monk
Minions Tombstone Void
Hunter Monk
The Log
Void Hunter
The Log
Void Monk
Minions The Log
Void
Void The Log Monk
Void Monk
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076