Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Valkyrie Mother Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Valkyrie
The Log
Royal Giant
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Mother Witch
Fireball
Minions Mother Witch
Poison
Minions Mother Witch
Lightning
Ice Golem Valkyrie Mother Witch Goblinstein
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Valkyrie Freeze Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Minions Valkyrie Freeze Mother Witch Goblinstein Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem The Log Minions Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Ice Golem Valkyrie
Royal Giant
Minions Mother Witch Ice Golem The Log
Ice Golem
Minions Royal Giant Mother Witch
Valkyrie
Minions Mother Witch
Freeze
The Log
Royal Giant
Mother Witch
Royal Giant Ice Golem Valkyrie
Goblinstein

Synergie w obronie 2 8

Minions
Ice Golem Valkyrie Freeze The Log
Royal Giant
Ice Golem
Minions The Log Mother Witch
Valkyrie
Minions Freeze The Log Mother Witch
Freeze
Minions Valkyrie
The Log
Minions Ice Golem Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Ice Golem Valkyrie The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem Valkyrie The Log
Minions Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Freeze
Minions Valkyrie
Valkyrie The Log
Freeze The Log Minions Valkyrie Mother Witch
Minions Freeze
Ice Golem Valkyrie The Log
Minions
Ice Golem Valkyrie
Minions Valkyrie Mother Witch Ice Golem Freeze The Log
Minions
Minions Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Minions Freeze The Log
Freeze The Log
Minions Valkyrie
Valkyrie Minions The Log
Valkyrie Freeze The Log Minions Ice Golem Mother Witch
Valkyrie Minions The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Ice Golem
Ice Golem Valkyrie The Log
Minions Ice Golem Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Golem The Log
Valkyrie
Mother Witch Minions Ice Golem Freeze
Minions Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Freeze Minions Ice Golem Valkyrie The Log
Minions Valkyrie
Valkyrie The Log
Ice Golem Valkyrie
Valkyrie
Minions Ice Golem Valkyrie Freeze The Log
Minions Valkyrie Ice Golem Freeze The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Valkyrie Freeze The Log
The Log
The Log
Ice Golem Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie The Log
Mother Witch Minions Ice Golem Freeze
The Log
The Log Ice Golem Freeze
The Log
Minions
Valkyrie The Log
Ice Golem The Log
Minions Freeze
Ice Golem The Log
The Log
The Log
Freeze
Minions
The Log
Valkyrie The Log Mother Witch
Minions The Log
The Log
The Log
Ice Golem Freeze The Log Mother Witch Valkyrie
The Log
The Log
The Log
Ice Golem Mother Witch
Minions Freeze
The Log
Freeze
The Log
Minions Freeze
Freeze
The Log
Valkyrie
The Log Ice Golem
Minions Freeze The Log
Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076