Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Executioner Inferno Dragon Ram Rider Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Ram Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Minions Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Minions Royal Giant Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Minions Executioner Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Minions Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Executioner Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Golden Knight Executioner Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider
Royal Giant
Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Ram Rider
Executioner
Royal Giant Valkyrie
Inferno Dragon
Minions
Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Golden Knight
Ram Rider

Synergie w obronie 1 6

Minions
Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Executioner Ram Rider
Valkyrie
Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Dragon
Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Executioner Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Valkyrie Executioner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Minions Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Executioner
Minions Inferno Dragon Ram Rider Executioner
Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Valkyrie Executioner Ram Rider
Minions Executioner Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Executioner Minions Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Valkyrie Minions Executioner Ram Rider Golden Knight
Valkyrie Executioner Minions Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon Ram Rider
Executioner Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Ram Rider Golden Knight
Valkyrie Executioner
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Inferno Dragon Golden Knight
Minions Valkyrie Executioner Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Golden Knight
Executioner Ram Rider Golden Knight
Valkyrie
Executioner Valkyrie
Executioner Minions Ram Rider
Executioner
Executioner Ram Rider
Ram Rider Golden Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Ram Rider Golden Knight
Executioner
Executioner Golden Knight
Minions
Executioner Golden Knight
Executioner
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner
Valkyrie Golden Knight
Minions
Valkyrie Executioner
Inferno Dragon
Executioner Ram Rider Golden Knight
Ram Rider Golden Knight
Golden Knight
Executioner
Minions
Mini P.E.K.K.A
Minions
Executioner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Executioner
Executioner
Minions Golden Knight
Executioner
Executioner Golden Knight
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076