Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Prince Ice Wizard Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Prince Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Royal Recruits Prince Miner
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Miner Lumberjack Little Prince
Zap
Minions Royal Giant Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Ice Wizard Lumberjack Little Prince
The Log
Royal Giant Royal Recruits Prince Lumberjack Little Prince
Earthquake
Arrows
Minions Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Prince Miner Ice Wizard Lumberjack Little Prince
Fireball
Minions Ice Wizard Lumberjack Little Prince
Poison
Minions Royal Recruits Ice Wizard Little Prince
Lightning
Prince Ice Wizard Lumberjack Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Prince Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Miner Ice Wizard Little Prince Lumberjack Prince Royal Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Miner Ice Wizard Little Prince

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Miner Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Giant
Minions Miner Ice Wizard Lumberjack
Royal Recruits
Minions Lumberjack
Prince
Minions Miner Ice Wizard Lumberjack Little Prince
Miner
Minions Royal Giant Prince Lumberjack
Ice Wizard
Royal Giant Prince Lumberjack
Lumberjack
Minions Royal Giant Royal Recruits Prince Miner Ice Wizard
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 0 9

Minions
Royal Recruits Prince Ice Wizard Lumberjack
Royal Giant
Royal Recruits
Minions Ice Wizard
Prince
Minions Ice Wizard
Miner
Ice Wizard
Minions Royal Recruits Prince Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Minions Ice Wizard Little Prince
Little Prince
Ice Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits
Lumberjack Minions Royal Recruits Prince Ice Wizard
Prince Lumberjack Minions Royal Recruits Ice Wizard
Royal Recruits Prince Lumberjack Minions Ice Wizard
Royal Recruits Prince Lumberjack
Minions Ice Wizard Lumberjack
Minions Ice Wizard Little Prince
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Prince Ice Wizard Lumberjack
Royal Recruits Prince Miner Ice Wizard Lumberjack Little Prince
Minions Ice Wizard Royal Recruits Lumberjack
Minions Ice Wizard
Royal Recruits Prince Lumberjack Minions Ice Wizard
Minions Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Minions Royal Recruits Prince Lumberjack
Minions Royal Recruits Prince Ice Wizard Lumberjack Little Prince
Minions Royal Recruits Ice Wizard Lumberjack Little Prince
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Minions Prince Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Prince
Prince Miner Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Minions Prince
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Minions Ice Wizard
Royal Recruits Prince Minions Ice Wizard Lumberjack
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Minions Prince
Royal Recruits
Minions Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits Prince
Royal Recruits Prince Lumberjack
Royal Recruits
Royal Recruits Minions Prince Lumberjack Little Prince
Minions Royal Recruits Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits
Miner Ice Wizard
Miner
Royal Recruits Prince
Minions Ice Wizard
Ice Wizard
Miner
Minions Prince Lumberjack
Miner Royal Recruits Prince
Miner
Minions
Prince
Royal Recruits
Minions
Prince
Miner Little Prince
Minions Prince
Prince
Royal Recruits
Ice Wizard Little Prince
Miner Ice Wizard
Prince Miner
Miner
Ice Wizard Little Prince
Minions
Miner
Prince
Minions Royal Recruits Prince
Ice Wizard
Miner Prince Lumberjack
Royal Recruits Prince
Minions Royal Recruits
Royal Recruits Prince Miner Little Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076