Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Dark Prince Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Minions
Zap
Minions Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dark Prince Magic Archer
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Dark Prince Bowler Magic Archer
Fireball
Minions Elite Barbarians Bowler Magic Archer
Poison
Minions Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Bowler Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Dark Prince Bowler The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Earthquake Dark Prince Magic Archer Bowler Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Earthquake Dark Prince

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince Bowler
Royal Giant
Minions Earthquake Elite Barbarians Dark Prince Bowler The Log Magic Archer
Elite Barbarians
Minions Royal Giant The Log
Earthquake
Royal Giant Dark Prince The Log
Dark Prince
Minions Royal Giant Earthquake Magic Archer
Bowler
Minions Royal Giant The Log Magic Archer
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Earthquake Bowler Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Dark Prince Bowler The Log

Synergie w obronie 2 9

Minions
Dark Prince Bowler The Log
Royal Giant
Elite Barbarians
Dark Prince The Log
Earthquake
The Log
Dark Prince
Elite Barbarians Minions Bowler The Log Magic Archer
Bowler
The Log Minions Dark Prince
The Log
Bowler Minions Elite Barbarians Earthquake Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Minions The Log Magic Archer
Elite Barbarians Minions Dark Prince The Log
Bowler Minions Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Minions Dark Prince Bowler
Elite Barbarians Earthquake Dark Prince Bowler The Log
Bowler The Log Minions Earthquake Dark Prince Magic Archer
Minions Magic Archer
Earthquake Bowler The Log Magic Archer
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Dark Prince Bowler
Minions Earthquake Dark Prince Bowler The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
Bowler Minions Elite Barbarians Earthquake Dark Prince The Log
Bowler Minions Earthquake Dark Prince The Log Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians Bowler The Log
Minions Elite Barbarians Dark Prince Bowler
Minions Elite Barbarians Dark Prince Bowler The Log Magic Archer
Earthquake The Log Minions Dark Prince Bowler Magic Archer
Elite Barbarians
Dark Prince Bowler Minions Elite Barbarians Earthquake The Log
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince Bowler
Elite Barbarians Bowler The Log Magic Archer
Minions Elite Barbarians Dark Prince Bowler The Log
Dark Prince Bowler Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Dark Prince Bowler
Minions Magic Archer
Dark Prince Minions Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Dark Prince
Minions Elite Barbarians Dark Prince The Log Magic Archer
Minions Elite Barbarians Dark Prince Bowler
Elite Barbarians Dark Prince Bowler The Log
Elite Barbarians Dark Prince Bowler
Bowler Magic Archer
Elite Barbarians Minions Dark Prince Bowler The Log Magic Archer
Minions Bowler Elite Barbarians Earthquake Dark Prince The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Magic Archer The Log
Bowler The Log Magic Archer
Earthquake The Log Magic Archer
Earthquake Dark Prince The Log
Earthquake Dark Prince Bowler The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
Earthquake Bowler The Log Magic Archer
Earthquake The Log Bowler Magic Archer
The Log
Minions Elite Barbarians Bowler
Earthquake Dark Prince Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Elite Barbarians Bowler The Log Magic Archer
Earthquake Minions Magic Archer
Earthquake Elite Barbarians The Log Magic Archer
Earthquake Bowler The Log Magic Archer
Earthquake Magic Archer Bowler The Log
Earthquake
Minions
Earthquake Dark Prince Bowler The Log Magic Archer
Earthquake Bowler The Log Magic Archer
Minions Earthquake Bowler The Log Magic Archer
Bowler The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Dark Prince Bowler Magic Archer
The Log Earthquake Bowler Magic Archer
Bowler The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Minions
Elite Barbarians Bowler
Earthquake The Log Magic Archer
Magic Archer
Earthquake Bowler The Log Magic Archer
Earthquake Minions Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
The Log
Dark Prince Bowler Magic Archer
The Log Earthquake Bowler Magic Archer
Elite Barbarians Dark Prince
Minions Elite Barbarians Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Bowler The Log Magic Archer
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076