Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Battle Ram Lumberjack
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Lumberjack
The Log
Battle Ram Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Mother Witch
Fireball
Minions Battle Ram Lumberjack Mother Witch
Poison
Minions Mother Witch
Lightning
Battle Ram Lumberjack Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rage Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Royal Ghost Battle Ram Poison Lumberjack Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Minions Royal Ghost Battle Ram

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Battle Ram P.E.K.K.A Lumberjack
Battle Ram
Poison Minions P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack Mother Witch
Rage
Minions Mother Witch
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch
P.E.K.K.A
Poison Minions Battle Ram Lumberjack Mother Witch
Royal Ghost
Battle Ram Poison Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Minions Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Mother Witch
Battle Ram Rage Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Synergie w obronie 0 5

Minions
P.E.K.K.A Lumberjack
Battle Ram
Rage
Poison
Mother Witch
P.E.K.K.A
Minions
Royal Ghost
Mother Witch
Lumberjack
Minions Mother Witch
Mother Witch
Poison Royal Ghost Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Minions
Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Royal Ghost Lumberjack Mother Witch
Minions Poison
Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Royal Ghost Lumberjack
Minions Poison Mother Witch Royal Ghost Lumberjack
Minions Poison
P.E.K.K.A Lumberjack Minions
Minions Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Royal Ghost Lumberjack
Poison Minions Royal Ghost Lumberjack Mother Witch
P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Ghost Minions Poison P.E.K.K.A Lumberjack Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack P.E.K.K.A Royal Ghost
Poison Royal Ghost Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Minions
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Poison Mother Witch Minions
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Minions Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Poison P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost
Poison Royal Ghost
Poison
Poison
Poison
Poison Mother Witch Minions
Poison
Poison
Poison
Minions Poison Lumberjack
Poison
Poison
Poison
Minions Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Minions
Poison
Poison Mother Witch
Minions Poison
Poison
Poison
Poison Mother Witch
Poison Royal Ghost
Poison
Poison
Poison Mother Witch
Minions Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Minions
Poison
Poison Lumberjack
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Minions Poison
Poison
Poison Royal Ghost
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076