Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Bowler Fisherman Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram Fisherman Inferno Dragon
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram
The Log
Dart Goblin Battle Ram Fisherman
Earthquake
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Battle Ram Bowler Fisherman Inferno Dragon
Fireball
Minions Dart Goblin Battle Ram Bowler Fisherman Inferno Dragon
Poison
Minions Dart Goblin Fisherman
Lightning
Battle Ram Bowler Fisherman Inferno Dragon
Rocket
Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Rocket Tornado Bowler Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Tornado Fisherman Battle Ram Inferno Dragon Bowler Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Dart Goblin Tornado Fisherman

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Battle Ram Bowler Fisherman Inferno Dragon
Dart Goblin
Battle Ram Bowler
Battle Ram
Minions Dart Goblin Tornado
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Battle Ram Bowler
Bowler
Minions Dart Goblin Tornado Fisherman
Fisherman
Minions Bowler
Inferno Dragon
Minions

Synergie w obronie 2 8

Minions
Dart Goblin Bowler Fisherman
Dart Goblin
Minions Tornado Bowler Fisherman Inferno Dragon
Battle Ram
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Bowler Dart Goblin Inferno Dragon
Bowler
Tornado Minions Dart Goblin
Fisherman
Minions Dart Goblin
Inferno Dragon
Dart Goblin Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Bowler Minions Dart Goblin
Inferno Dragon Minions Dart Goblin Fisherman
Rocket Tornado Bowler Fisherman Minions Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Dart Goblin Bowler Fisherman
Rocket Tornado Bowler
Tornado Bowler Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Rocket Tornado Inferno Dragon
Rocket Bowler Dart Goblin
Inferno Dragon Minions Tornado Fisherman
Tornado Dart Goblin Bowler Fisherman
Minions Dart Goblin Tornado Bowler Fisherman
Minions Inferno Dragon Dart Goblin Tornado
Bowler Minions Rocket
Rocket Bowler Minions Dart Goblin Tornado
Inferno Dragon
Rocket Tornado Bowler Fisherman Inferno Dragon
Minions Tornado Bowler Fisherman
Minions Dart Goblin Tornado Bowler Fisherman
Tornado Minions Dart Goblin Bowler Fisherman Inferno Dragon
Dart Goblin Tornado Fisherman Inferno Dragon
Bowler Minions Dart Goblin Fisherman
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler Fisherman
Rocket Bowler Fisherman Inferno Dragon
Minions Rocket Bowler Fisherman
Rocket Bowler Tornado Fisherman
Bowler Fisherman Inferno Dragon
Rocket Minions Dart Goblin Tornado
Rocket Minions Dart Goblin Bowler
Fisherman Inferno Dragon
Rocket Minions Tornado Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Dart Goblin Bowler
Rocket Tornado Bowler
Rocket Bowler
Dart Goblin Bowler
Minions Dart Goblin Rocket Tornado Bowler Fisherman Inferno Dragon
Minions Bowler Dart Goblin Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Tornado Bowler Fisherman
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Bowler
Minions Dart Goblin Rocket Tornado
Dart Goblin Tornado Bowler
Dart Goblin Tornado Bowler
Dart Goblin Tornado Fisherman
Rocket Minions Tornado Bowler Fisherman
Rocket Dart Goblin Tornado Bowler Fisherman
Dart Goblin Rocket Tornado
Rocket Dart Goblin Bowler Fisherman
Minions Dart Goblin Rocket Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Rocket Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Rocket Bowler
Rocket Tornado
Minions Rocket Fisherman
Rocket Dart Goblin Bowler Fisherman
Rocket Dart Goblin Tornado Bowler
Rocket Minions Bowler
Rocket Tornado
Rocket Tornado Bowler Fisherman
Rocket
Tornado Bowler
Fisherman Inferno Dragon
Dart Goblin Tornado Bowler Fisherman
Tornado Bowler Fisherman
Rocket Dart Goblin Tornado Fisherman
Dart Goblin Tornado
Rocket Minions Dart Goblin
Bowler
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket Bowler
Minions Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Rocket Bowler
Dart Goblin Bowler
Rocket Tornado
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Rocket Tornado Bowler
Dart Goblin Rocket Tornado
Dart Goblin Rocket Tornado Bowler
Inferno Dragon
Dart Goblin Rocket Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076