Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Minions Musketeer Skeleton Army Magic Archer
Poison
Minions Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer Giant Skeleton Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Royal Recruits
Minions Musketeer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Minions Musketeer Giant Skeleton The Log Magic Archer
Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Skeleton Army
Giant Skeleton
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 2 17

Minions
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton The Log
Royal Recruits
Minions Skeleton Army The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Musketeer Skeleton Army Magic Archer
Musketeer
The Log Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log Magic Archer
Giant Skeleton
Minions Musketeer Skeleton Army The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Minions Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Royal Recruits Musketeer The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Royal Recruits Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Skeleton Army The Log Minions Musketeer Magic Archer
Minions Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton The Log Magic Archer
Minions Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer Giant Skeleton The Log
Skeleton Army Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Minions Royal Recruits Musketeer Skeleton Army The Log Magic Archer
The Log Minions Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Musketeer The Log
Royal Recruits Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Magic Archer
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton
Royal Recruits Skeleton Army Giant Skeleton The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log Magic Archer
Minions Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton The Log
The Log Magic Archer
Minions Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Recruits Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Minions Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Musketeer The Log
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Minions Musketeer Giant Skeleton The Log Magic Archer
Musketeer The Log
Royal Recruits Musketeer The Log
The Log Magic Archer
The Log Musketeer Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
The Log Magic Archer
Minions Royal Recruits Musketeer Skeleton Army Magic Archer
Musketeer Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Magic Archer
The Log Musketeer Magic Archer
Giant Skeleton
Royal Recruits Musketeer
Minions Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton The Log Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076