Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Magic Archer Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Lumberjack
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Elixir Golem Magic Archer Lumberjack
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minions Skeleton Dragons
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Fireball
Minions Skeleton Dragons Elixir Golem Magic Archer Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Dragons Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Goblinstein
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Elixir Golem Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack Goblinstein Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Elixir Golem Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Dragons
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elixir Golem
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Elixir Golem Magic Archer Lumberjack
Rocket
Magic Archer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblinstein

Synergie w obronie 0 5

Minions
Lumberjack
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Skeleton Dragons Rocket
Rocket Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Magic Archer Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Dragons Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Minions Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Skeleton Dragons Rocket Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Dragons
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Lumberjack
Skeleton Dragons Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons Rocket
Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Minions Rocket Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons
Rocket Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons Rocket
Rocket
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket Magic Archer
Minions Rocket Magic Archer
Rocket Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer Lumberjack
Skeleton Dragons Magic Archer
Rocket
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Skeleton Dragons Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076