Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Dark Prince Prince Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Hog Rider
Zap
Minions Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Skeleton Dragons
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince Magic Archer Mother Witch
Fireball
Minions Skeleton Dragons Hog Rider Magic Archer Mother Witch
Poison
Minions Skeleton Dragons Magic Archer Mother Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Magic Archer Mother Witch
Rocket
Hog Rider Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Magic Archer Mother Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Hog Rider Dark Prince Magic Archer
Hog Rider
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Magic Archer Mother Witch
Dark Prince
Prince Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Mother Witch
Prince
Dark Prince Minions Skeleton Dragons Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Prince Mother Witch
Mother Witch
Hog Rider Dark Prince Magic Archer

Synergie w obronie 0 12

Minions
Dark Prince Prince
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Magic Archer Mother Witch
Hog Rider
Dark Prince
Minions Skeleton Dragons Prince Magic Archer Mother Witch
Prince
Minions Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Mother Witch
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Skeleton Dragons Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Skeleton Dragons Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Minions Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer Mother Witch
Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Minions Skeleton Dragons Mother Witch Dark Prince Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Skeleton Dragons Dark Prince
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Minions Skeleton Dragons Dark Prince Prince Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Dark Prince Minions Mini P.E.K.K.A Prince Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Mother Witch Minions Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Magic Archer
Skeleton Dragons
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Dark Prince Prince
Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Mother Witch Minions Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Skeleton Dragons Dark Prince Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Magic Archer Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer Mother Witch
Minions Skeleton Dragons Prince Magic Archer
Skeleton Dragons
Prince
Skeleton Dragons
Mother Witch Skeleton Dragons Dark Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer Mother Witch
Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Prince
Magic Archer
Minions Dark Prince Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Prince Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Dark Prince Prince
Minions Skeleton Dragons Magic Archer
Skeleton Dragons Magic Archer
Dark Prince Prince Magic Archer
Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076