Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Rascals Elixir Golem Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Heal Spirit Elixir Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Lumberjack
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Rascals Heal Spirit Elixir Golem Lumberjack
The Log
Rascals Heal Spirit Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Minions Skeleton Dragons Rascals Heal Spirit
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Rascals Heal Spirit Elixir Golem Lumberjack
Fireball
Minions Skeleton Dragons Rascals Elixir Golem Lumberjack
Poison
Minions Skeleton Dragons Rascals Elixir Golem
Lightning
Skeleton Dragons Lumberjack
Rocket
Rascals

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Elixir Golem Tornado Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Minions Elixir Golem Tornado Skeleton Dragons Poison Lumberjack Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Heal Spirit Minions Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rascals Heal Spirit Elixir Golem Lumberjack
Skeleton Dragons
Tornado Rascals Heal Spirit Elixir Golem Lumberjack
Rascals
Minions Skeleton Dragons Lumberjack
Heal Spirit
Elixir Golem Minions Skeleton Dragons Lumberjack
Elixir Golem
Heal Spirit Poison Minions Skeleton Dragons Tornado Lumberjack
Tornado
Skeleton Dragons Elixir Golem Poison
Poison
Elixir Golem Tornado
Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Rascals Heal Spirit Elixir Golem

Synergie w obronie 1 4

Minions
Lumberjack
Skeleton Dragons
Tornado Lumberjack
Rascals
Tornado
Heal Spirit
Elixir Golem
Tornado
Skeleton Dragons Rascals Poison
Poison
Tornado
Lumberjack
Minions Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons
Lumberjack Minions Skeleton Dragons Rascals
Tornado Lumberjack Minions Skeleton Dragons Rascals
Lumberjack Minions Skeleton Dragons Rascals
Tornado Poison Lumberjack
Tornado Minions Skeleton Dragons Rascals Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Tornado Rascals Poison
Skeleton Dragons Rascals Poison
Minions Rascals Tornado Lumberjack
Tornado Rascals Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Poison Rascals Tornado Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Rascals Tornado Poison
Lumberjack Minions Skeleton Dragons Rascals
Minions Skeleton Dragons Rascals Tornado Poison Lumberjack
Rascals Lumberjack
Tornado Rascals Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Rascals Tornado Poison Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Rascals Tornado Lumberjack
Tornado Poison Minions Skeleton Dragons Rascals Lumberjack
Tornado Lumberjack
Skeleton Dragons Rascals Minions Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Lumberjack
Poison Skeleton Dragons Lumberjack
Lumberjack Minions Rascals
Lumberjack Rascals Tornado
Rascals Lumberjack
Skeleton Dragons Poison Minions Rascals Tornado
Rascals Minions Lumberjack
Rascals Lumberjack
Minions Skeleton Dragons Tornado Poison
Skeleton Dragons
Minions Rascals Lumberjack
Tornado Poison
Rascals Lumberjack
Skeleton Dragons Rascals
Rascals Minions Skeleton Dragons Tornado Poison Lumberjack
Minions Poison Skeleton Dragons Rascals

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Rascals
Poison Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Rascals Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Minions Tornado
Skeleton Dragons Tornado Poison
Poison Skeleton Dragons Tornado
Poison Skeleton Dragons Tornado
Minions Tornado Poison Lumberjack
Poison Skeleton Dragons Tornado
Poison Skeleton Dragons Tornado
Poison Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Tornado Poison
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Tornado Poison
Minions Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Tornado Poison
Tornado
Skeleton Dragons Poison
Tornado Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Poison
Poison Skeleton Dragons Tornado
Poison Skeleton Dragons Tornado
Minions Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Poison
Minions
Poison Skeleton Dragons Tornado
Poison Skeleton Dragons Rascals Lumberjack
Skeleton Dragons Poison
Tornado Poison
Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Rascals Tornado Poison
Skeleton Dragons Tornado Poison
Poison Tornado
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076